indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311
如何让2D角色在3D环境内,保持复古游戏特性的同时,又要兼备3D游戏的流畅打击是重中之重,所以我们从动画……(无特效的2D动画效果)(实机测试效果演示)战斗逻辑物理攻击作为玩家战斗的主要方式,会频繁使用,所以我们在打击感和平衡性上做了很大的调整……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn微博:@迷雾制作微信公众号
indienova.com/groups/post/92570
不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人
indienova.com/groups/post/92571
不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人
indienova.com/u/gadqq/blogread/28036
Q上线前,你们做了哪些宣传和发行的工作?宣传的节点是如何去安排的?……Q从前年11月起,游戏建立了自己的微博官方账号。……Q《戴森球计划》不仅在国内非常火爆,在国际上也大受欢迎,海外的发行工作你们是怎么去做的呢?
indienova.com/u/529324416/blogread/28748
多洛可小镇的总体制作计划是不变的,我们打算打造出危险区的概念,在里面设置各类怪物和Boss,当然,我们会给玩家提供对应的核平解决方案……如果你对多洛可小镇感兴趣的话,欢迎加入我们的粉丝交流Q群:950259918目前我们已经开始逐步的和一些投资方与发行商交流……电话:+86 18262569939QQ:529324416微信:f529324416
indienova.com/u/justus/blogread/11977
一些使用blender建模工具时碰到的常见问题Q&A解答。……/Y/Z轴模式,确认/取消动作Ctrl + N创建新文件X删除当前对象A选中所有对象Z Circle更改网格显示模式……Ctrl + Alt + Q21.
indienova.com/u/ciga/blogread/11201
你需要和你的朋友好好研究一下,如何配合使用身法灵活的骑士、攻击迅捷的武士、势大力沉的维京重兵,和中国的特浓郁的新势力武林……具体信息敬请留意WePlay官网与微信会在后续公布。……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容
indienova.com/u/ccx01/blogread/7535
这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度…………用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……的制作……唯一拿得出手的理由只有,『我不希望Boo太差劲……』先这样吧,也许我可以两个同时更新,毕竟Boo
indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-2
仙劍奇俠傳二, 仙剑奇侠传二, Xiānjiàn Qíxiá Zhuàn Èr, Chinese Paladin……想当年年纪虽小,却很有孝心,不怕风浪独自上仙灵岛为父求药的事迹一直让大家们津津乐道,个性坚毅刚强,做事执著且有决心……到底王小虎是如何踏上旅程、和几位女主角是如何结识且发生动人情事、如何卷入一连串安排好的阴谋中而不自觉、
indienova.com/groups/post/100470
发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏的画面表现,合适的话也希望可以长期合作
版本:Early Access
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