迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311

如何让2D角色在3D环境内,保持复古游戏特性同时,又要兼备3D游戏流畅打击是重中之重,所以我们从动画……(无特效2D动画效果)(实机测试效果演示)战斗逻辑物理攻击作为玩家战斗主要方式,会频繁使用,所以我们在打击感和平衡性做了很大调整……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn博:@迷雾制作微信公众号

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易事,尤其是我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们联系方式继续深聊,本人事实是个很好说话的人

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易事,尤其是我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们联系方式继续深聊,本人事实是个很好说话的人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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Q上线前,你们做了哪些宣传和发行工作?宣传节点是如何去安排?……Q从前年11月起,游戏建立了自己的微博官方账号。……Q《戴森球计划》不仅在国内非常火爆,在国际也大受欢迎,海外发行工作你们是怎么去做呢?

虹视游戏工作室:开发日志demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/28748

多洛可小镇总体制作计划是不变,我们打算打造出危险区概念,在里面设置各类怪物和Boss,当然,我们会给玩家提供对应核平解决方案……如果你对多洛可小镇感兴趣的话,欢迎加入我们粉丝交流Q群:950259918目前我们已经开始逐步和一些投资方与发行商交流……电话:+86 18262569939QQ:529324416微信:f529324416

Justus:Blender Q&A

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一些使用blender建模工具时碰到常见问题Q&A解答。……/Y/Z轴模式,确认/取消动作Ctrl + N创建新文件X删除当前对象A选中所有对象Z Circle更改网格显示模式……Ctrl + Alt + Q21.

CiGA:育碧携数款顶级大作和众多精美周边空降2018WePlay游戏文化展,不来就亏大了!

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你需要和你朋友好好研究一下,如何配合使用身法灵活骑士、攻击迅捷武士、势大力沉维京重兵,和中国特浓郁新势力武林……具体信息敬请留意WePlay官网与微信会在后续公布。……更多精彩内容敬请关注WePlay官方博与微信,我们会不断更新各种好玩内容

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo朋友们:Boo冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏热度…………用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……的制作……唯一拿得出手理由只有,『我不希望Boo太差劲……』先这样吧,也许我可以两个同时更新,毕竟Boo

仙剑奇侠传二(The Legend of Sword and Fairy 2)

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仙劍奇俠傳二, 仙剑奇侠传二, Xiānjiàn Qíxiá Zhuàn Èr, Chinese Paladin……想当年年纪虽小,却很有孝心,不怕风浪独自仙灵岛为父求药事迹一直让大家们津津乐道,个性坚毅刚强,做事执著且有决心……到底王小虎是如何踏上旅程、和几位女主角是如何结识且发生动人情事、如何卷入一连串安排好阴谋中而不自觉、

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

indienova.com/groups/post/100470

发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏画面表现,合适的话也希望可以长期合作

版本:Early Access


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