mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

我们是 OFK(We Are OFK)

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来自独立流行乐队 OFK 的故事,讲述了四个朋友如何走到一起,在没有沮丧地把手机扔到墙上的情况下发行他们的首张……这是一个关于梦想、约会和在洛杉矶付房租的互动式乐队制作系列。……当她在好莱坞的派对上谈笑风生,并与一位正在崛起的音乐制作人成为朋友时,她看到了一个让她的梦想更接近的机会

强弱食者(Strong and weak eaters)

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玩家在城市里搜刮物资于其他玩家战斗强化装备,寻找其它社区,加入,求生 原版名称:FC 2游戏类型;PVE游戏,多种FPS模式游戏平台;PC,手机开发商……:全球发行平台:Steam 游戏特性: 游戏模式 游戏中一共会为玩家们提供2种大模式: 娱乐模式:4V4……多人射击 8V8多人射击 娱乐闯关 占领据点 变异模式 竞技模式:荒岛求生排位5V5 开发团队: 苍浪子

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关的好评开发文章:《怎么着……收集素材制作不同的药剂以应对不同疾病,小心那些具有攻击性的敌人!

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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除此以为,所有资源均为原创,图片是自己拍摄的学校宿舍,音效使用FlStudio制作,声音用手机录制,一切游戏脚本甚至是玩家物理控制脚本都是……的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力,版本从v0.0.1……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

Indie Focus #25:玩游戏不如跳舞

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当所有游戏之中的动作 —— 无论行走、解谜、战斗 —— 都以舞姿的形式呈现的时候,这款游戏带给人的感觉究竟如何呢……战斗可以在线或者本地,以 1v1 或 2v2 的形式进行。……无论如何,这款游戏仍然值得推荐,我们也希望开发者能够继续将这部作品完善下去

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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4.对需要实录的乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……“作曲”:1.现代“作曲”(旋律写作)2.和声写作和配器(现代的编曲),复调创作(严格复调创作)3.谱……四、关于如何协作让作品的质量更高这点应该是很多人都很关注的问题。包括我自己也在这方面不断地总结经验

无垠之心:序章(A Space For The Unbound - Prologue)

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体验《无垠之心》的序章本是《无垠之心》的序章,以精美的像素风格,重现了 90 年代末期印尼乡村的生活气息……本于 Mojiken Studio 内部举办的游戏创作节上诞生,是一部概念初步成型之作。……我们仍在摸索完整版游戏该如何设计,所以您对本序章的反馈和评测,将会对完整版游戏的制作起到重要作用

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

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对多英雄射击游戏的玩家来说,一款好的多英雄射击游戏必须要具备以下几点:“玩起来要足够有趣,地图与模式要丰富”,这一点V社的……但即便要求如此之高,《火力苏打》仍在为期两年的篝火测试中收获了一批忠实的玩家群体,它是如何做到的?……另外,考虑到移动端射击游戏往往存在极高的门槛,使得不少潜在的玩家因不熟悉操作、不擅长瞄准,进而无法在手机上体验到游戏乐趣

超级房车赛(Pro Race Driver)

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DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表之一,该系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟

版本:Early Access


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