游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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如果不进行插值, 那么这种方法可以适用于球形等表面变化均匀且光滑的几何体, 但是对于立方体则无能为力。……为了防止单一的条纹过于无聊, 同时还引入了一个Noise Map来进行干扰。……, 然后再加上干涉条纹的采样值

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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Q&A以上就是我们4月主要做的工作,接下来回答一些社交媒体上我们提出的问题。……[REZ] 关于红灯区的内容,游戏中要如何运作?……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……每次需要进行消息同步时,就由服务端向房间内所有人进行群发即可

长夜传说(Legend of Long Night)

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2,游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间耗和过高的 APM……4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 的感觉。……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……你可以作为幽灵重生,并利用强化的探索能力帮助剩余的调查员进行搜索。……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……如果用户想要这项服务的话,我想我们应该弄清楚如何实现它。”……Deck 上的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现的严重卡顿问题

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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双方同时攻击时,会进入到属性克制判定器,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹的效果;其他情况下,攻击属于无属性的普通效果……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定。……剪刀石头不再产生攻击效果,反而会被反噬;剪刀剪刀有微弱的伤害;唯有剪刀对上布,才能发挥真正的威力!

Nova-2N7SZc:量子型00敢达全刃式(TRANS-AM)出击敢达决战,新机体再现钢铁美学

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00系列动画讲述了一个宣称“以武力根绝战争”的私人武装组织,凭借着高达强大的性能,而对世界各地的分众进行武力介入的故事……00高达、GNHW-R智天使高达、七枪型智天使高达、堕天使高达GNHW-M等等,这些熟悉的机体都是00V机体的经典之作……既能够近战搏斗又能远程攻击)还是外观配置都相当在线,毫不夸张地说,作为00系阵容的老牌常驻机体,不论阵容如何变更

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……“跳一跳”是一个非常简单易上手的小游戏,只需要一根手指进行蓄力,控制小人依次跳过前方高低、远近不一的方块即可……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

版本:Early Access


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