compass:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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Steam評測《Journal》遊戲設定圍繞著校園生活展開,玩家將扮演主渡過5天。……之前劇情只是說艱難時刻,沒有轉畫風預兆,我這是錯劇本了吧!……由於主是一個典型反叛期中二病少女,她所犯錯大多是青少年有機會觸及到

即便世界末日也要妻妾满屋(I open the harem in the last days)

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不不不,当然是开启“幸福”后宫生活,妻妾满屋~ 剧情概要: “古辛”是一名在机缘巧合之下来到异世界穿越者……,刚落地就遇到了骷髅犬袭击并与一名剑士并肩作战,并在之后救下了重伤的女剑士“奥黛塔”,之后遇到了亚人村庄村长之女……“神乐”,在破除了一个又一个麻烦同时开启欢乐后宫生活

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

苦痛之环(Ring of Pain)

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只是小心地选择你道路——你可能会遭遇埋伏,或者身处更糟糕境地。……你可以变成一名使用淬毒利刃刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴蛮力所向披靡……是消费灵魂购得想要能力,还是在无情深渊中一路搜刮、随机应变,全都取决于你

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

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只是小心地选择你道路——你可能会遭遇埋伏,或者身处更糟糕境地。……你可以变成一名使用淬毒利刃刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴蛮力所向披靡……是消费灵魂购得想要能力,还是在无情深渊中一路搜刮、随机应变,全都取决于你

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们拿个大点圆形尺子,在原来基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……= v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们拿个大点圆形尺子,在原来基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹铛铛铛……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)

KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/indie-game-review/kids-a-cup-of-cold-tea/

一个人能够做自己,但当其他九个人都在说"That way"时候,坚持自己想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……像不像社会条条框框?……高绩效”、“赚钱”、“迅速抄一个出来”、“看看别人怎么做”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

版本:Early Access


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