任天堂Switch的eShop为何没有独立游戏专区?官方这样说

indienova.com/indie-game-news/why-there-is-no-specific-indie-area-in-nintendo-eeshop/

这里摘取了一些较有代表的问题进行编译,与各位独立开发者共同分享。……ES:因此,独立游戏建立品牌可能会为作品带来负面影响?……Park: 过去不少的合作案例

奇亿音乐:配音的标准有哪些?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26679

配音的标准有哪些?……但是,二者之间并没有必然的联系,不是恰切的思想感情必定引出尽可能完美的技巧,心里,但不一定嘴上能。……讲究播音的语言表达技巧,是传播的表现、艺术的要求

奇亿音乐:游戏中常用音乐风格分析

indienova.com/u/maozhua/blogread/28484

不同的游戏不同的玩法,每种不同的玩法都是不同的风格,每款游戏都配备了不同场景的音乐,根据音乐的场景不同……,以及游戏风格的不同,游戏音乐风格也多种多样,今天我们来聊聊游戏音乐常用的风格有哪些?……2.动作类游戏相比RPG类突出故事,动作类游戏强调煽动和节奏

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

indienova.com/steam/game/2779850

前言:欢迎来到这个壮观、惊叹、惊人、叹为观止、伟大、眼花缭乱、戏剧、引人注目、神话般、梦幻般、宏伟、……描述:《稍温屠杀:杀手可能是个白痴。》……这个游戏:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。没有什么很可怕的杀手

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron

前言: 欢迎来到这个壮观、惊叹、惊人、叹为观止、伟大、眼花缭乱、戏剧、引人注目、神话般、梦幻般、宏伟……描述: 《稍温屠杀:杀手可能是个白痴。》……这个游戏: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的

2017 WePlay游戏文化展,靠什么让你玩不停

indienova.com/indie-game-news/weplay-2017/

那我们就来看一下2017 WePlay游戏文化展哪些出展品牌都进了场吧!……2016年 BitSummit 6435名游客参展,45万观众在线观看直播。……505Games 505 Games 是一家全球的游戏发行商,专注于为所有年龄层的玩家提供最丰富的优质游戏

失落之岛 - 拓荒礼包(Lost Islands - Pioneer Pack)

indienova.com/steam/game/3404660

失落之岛 - 拓荒礼包此DLC包含以下内容:· 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、乱之崩坏、· 铁矿石*8、陨铁石*4、铁玉*32

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

indienova.com/game/break-through-artificial-maze

这是一款 3D 的剧情的不一样的迷宫冒险解谜游戏。……迷宫的类型有哪些?……机关的类型有哪些

世嘉拉力赛(SEGA Rally)

indienova.com/steam/game/10400

这个体裁确定的世嘉拉力赛商场的品牌用世嘉拉力赛树立了新的越野赛标准,可能成为的下一世代平台的处理能力标准……Tracks - 一个的越野和公路赛道范围, 多种多样的表面类型和创造的道路设计.

地底之下(Below)

indienova.com/game/below/

主角孤身一人在黑暗的地下迷宫探索,手中的灯光也只能照到几步远的距离,而黑暗中不知道有哪些危险在等待着他

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)