会员:扎克La

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左脑设计 右脑创作 | 全职开发拯救世界特别小队 Signal Decay。 微博:扎克La

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

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由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

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看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

测验与学习:地理(Quiz & Learn: Geography)

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你有没有想过哪个国家降雨最多?地球上最早的陆地动物是什么?哪个国家的金字塔比埃及还多?……或者哪个国家的人最高?在“地理问答”中学习所有这些知识,甚至更多!

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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一定英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题。……但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源做runtime的……如果觉得对你帮助,可以献出一份支持,这些并不足以支付时间上的付出,但足够画一张大饼

会员:imeteora

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有过一段8年的游戏开发传奇经历,回归路人甲的日子,梦想依旧

英雄传说:黎之轨迹(The Legend of Heroes: Trails through Daybreak)

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女用坚决的眼神看向门牌上不假修饰的“亚克莱德事务所”字迹,她咽了咽口水,下定决心敲了三下门…………“

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

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降肝火陈皮泡水,久坐积食可以泡点喝,肠胃湿热经常拉稀也可以喝,祛湿润嗓红枣枸杞,清肝明目,补气血上面这几种材料药店都有得……(wei)胆(xian)想法,一可以回顾往年自己的游戏设计水平,是否进步,二可以在新年之际给玩家献上贺礼……写在最后,祝大家新年快乐,身体健康,希望我爱我家能给大家带来欢乐,如果游戏其中一个点打动你也可以分享给身边朋友玩

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

indienova.com/groups/post/99725

寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo……预计2021年3月完成并获得开始寻找资方,同时团队已准备启动资金,兴趣的美术们欢迎来信来电

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102631

发起:Eriri 本人情况:前网易员工,后担任独游主策划,具备完整游戏开发经验,自己出来创办工作室,……如果你梦想,想创业拼一下,欢迎你的到来,大家共同成长

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