indienova.com/groups/post/101241
我便产生了开发一款“类似KSP的用于教育的软件”的想法。……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题。……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常好,同学们非常喜欢!
indienova.com/groups/post/101242
我便产生了开发一款“类似KSP的用于教育的软件”的想法。……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题。……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常好,同学们非常喜欢!
indienova.com/u/yaoge/blogread/4333
本来想用程序搞个星云效果,后来发现我还是TOO NAIVE。。。……然后直接用云的图片来做了,目前效果比较差。。。……话说后天WePlay有一起的吗ಡωಡ
indienova.com/steam/game/1686940
一款沙发/在线游戏,你可以用独特而狂暴的能力和你的朋友进行对战。……这款游戏有很多选项,比如收缩射线、创造黑洞、时间静止,以及在平台上安装火箭引擎让它飞行。……选择一个协同效果超燃的组合来赢得这轮比赛!
indienova.com/groups/post/1320
发起:potion 很多游戏的主角都有围巾,比如风之旅人,比如魔界战记围巾在角色移动的时候可以有漂亮的拖尾效果……:方案3:持续的效果优化接下来就是优化效果了,我需要一个逐渐变宽,最后再收小的围巾效果,用litetween……potion: @辣鸡Larj#1 把第一段set postion给角色 辣鸡Larj: @potion#2 好的
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
本文将分享一款用 Cocos Creator 3D 打造的原生游戏…… Cocos Creator 3D……3D 游戏,在想着是用 u3d 还是 c3d 好,我们主程是做了5年 Cocos 的程序员,在他的力荐下……,这真的是非常好
indienova.com/u/teapoly/blogread/19359
独立游戏开发者在构思的时候经常会收不住,越做越大越想越大如果同时计划多个项目,把多余的构思找个地方接收……,让手头上的项目能够保持尽可能的简练不过最后做出来的效果就不知道是简练的游戏好还是当水槽的那个好了 钢铁蒸汽意大利面的角色和科技覆盖范围是越来越大了本来打算用……(算上主角再压一压可能压得到五个以此处理类似的游戏大多数角色都“没什么用”的问题再就是画起来方便
indienova.com/game/black-journey-to-the-west
《黑西游》是一款融合了 Roguelike 元素的类吸血鬼幸存者游戏。……游戏角色有六个装备位置,每个装备都附带不同的技能,每个装备可以选择十多种元素镶嵌,每种元素都会修改技能的效果……初衷是想实现修仙小说里面的炼制法宝,法宝有不同的禁制,生成不同的效果...
indienova.com/game/oh-edo-towns
一款像素风模拟经营游戏,回到热闹的日本江户时代吧,那里有你理想的武士镇在等着你!……选择好地形之后开始正式起步,游戏会提供一定量的启动资金,需要注意的是,除了基本的建筑之外,一定要注意一定要建造连通到外地的道路……,如果用建筑把城市围起来,玩家的人口将无法增加
版本:Early Access
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