万兽天工(Bestia Forge)

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- 矿山采矿- 园采药- 森林伐木- 器炉炼器- 丹炉炼丹- 建造队建造建筑 建筑系统增加建筑提高技艺的加成……可以对基地进行升级,包括攻击力,生命,防御等 妖兽招募召唤不同品质的妖兽,每种妖兽自己独特的属性成长

GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

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天马行空的想象和源源不断的创意吗?……他的分享将让你快速了解互动叙事的特点与优势;如果你是行业内资深的制作人,将了解我们追求的作品与行业上的竞品有哪些不同……旗下包含全球赛事(GWB Game Awards)、品牌活动(Roadshow)、项目导师团(Program

Pachi Pachi 弹珠台(Pachi Pachi: On a Roll)

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这些可爱的女士们准备随时冒险(包括她们的衣服)。……• 以 8 个挑逗的服装打扮角色。• 熟练地脱掉衣服。• 混合 3 种不同的迷你游戏!

瓷砖与塔楼 TD(Tiles and Towers TD)

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每当你选了一块牌子,它也会为下一波牌子提供特殊的修饰效果,如隐形、治疗、更快的速度、更强的护甲等等

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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indienova里不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……(可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃和實作的誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力(還……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

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哪些信息仅单方可知、哪些信息谁都不可知。……这个是不透明的,毕竟透明了就毫无策略了,但是不透明策略吗?……当然这和上面说的“相克”是一定关系的,但即使我们复杂了相克,这个信息透明度依然是“两难”的选择

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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那么可以尝试以下几个原则: 原创如何?是否已有相似的游戏?可行如何?游戏机制是否可以实现?……导师转身众多想法中,哪些必不可少,哪些锦上添花,你都需要认真考虑。……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终的作品当成最好的奖品

躁动桌面(Alive Desktop)

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患者请肆意乱扔!主题千奇百怪,图标也有了生命,不求好用,纯粹好玩

LeeTGame:【Lee哥】易如反掌?大UP主们做游戏面临的诱惑和暗礁! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34653

有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?这个视频和大家分享一些观察和想法。 ➤ 支持一波!

Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案。……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

版本:Early Access


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