indienova.com/groups/post/62448
发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利会再做3D
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ群 951358574
indienova.com/groups/post/100289
我知道这是亚健康,是不好滴,但我懒得思考怎么对付它,什么健身习惯啊营养均衡啊心理健康啊,太麻烦了,不想管啊……无有时代: @方程#6 在啊,我大学就是湛江的岭师,现在支教,是在这边的第五个年头了2333方程是湛江人咩……looklook吧;现在感觉对这座城市没什么感觉了,大学朋友都各回各家,有时就难免触景伤情啊
indienova.com/steam/game/2740040
我相信这款基于原画风重做的游戏会解决你的各个疑难杂症,什么卡顿,阿斗丢了以及系统不能运行等等一系列问题均不存在……,你只需要负责爽玩,没有卡顿,非常人性化的设计!……这里只做简单概述,游戏很多内容不能一 一例出来,其它内容大家可以在游戏中自行摸索】新版赵云传是保留旧版游戏画风制作的
indienova.com/u/teapoly/blogread/4511
在生产链上的位置也各不相同,是非常棒的设计(虽然这游戏的数值感觉还是有很大的问题),这点茄子和南瓜可能不大学的来……,斯德哥尔摩的茄子价格会上升,马达加斯加的茄子价格会下降。……没有人可以为所欲为,除了标准铁木尔能量意象和游戏性之前讲的都是怎么让玩家种茄子,现在思考另一个问题,为什么非要让玩家种茄子
indienova.com/game/tohoku-daigaku-karei-igaku-kenkyuusho-kawashima-ryuuta-kyouju-kanshuu-mono-sugoku-nou-wo-kitaeru-5-funkan-no-oni-training
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
indienova.com/u/purestudio/blogread/11314
大体还是没怎么改变。……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美。……我怎么好意思让人跟着你亏钱
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)