杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……,战斗适时弹出的播片舒缓了游戏节奏,同时大量的笔墨将角色刻画的更加立体

召唤(The Summoning)

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《召唤》是一款等距视角的奇幻角色扮演视频游戏,由 Event Horizon(后更名为 DreamForge……该游戏有几个典型的地牢爬行功能,如随机宝藏、武器盔甲选项、宝箱,以及使用人体模型来直观地帮助库存管理……《召唤》中的地牢被分成独立的关卡区域,每个关卡中都有不同类型的怪物(如亡灵) NPC 被发现

小组帖子:《三国自走棋》成都独立游戏团队招募合伙人

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玩家需精心布局棋盘,招募英雄,合理搭配装备,利用英雄的技能羁绊,击败敌人或其他玩家,赢得最终的胜利……也可采取项目分红的形式。具体形式可当面商议。……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……游戏难度明显增大,BOSS 战更为棘手,一名神龟 HP 耗尽就意味着 GAME OVER,没有战败营救的机会……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……,翘一老师拥有多年音乐制作的经验,现于字节跳动朝夕光年江南⼯室担任游戏音乐设计师。……,广播电视编导专业 同时修读上海温哥华电影学院,视觉媒体声音设计专业 毕业从事声音设计行业七年 曾参与

九千年前(9000 Years Ago)

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* v0.3 旗帜城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都城市。……* v0.6 轰炸:首都城市带有防御值,轰炸将会降低目标防御值从而移除首都或城市。……注意游戏内容与真实世界的地理历史不同,仅供娱乐

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定战斗细节

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V, Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, Ys V……结束艾斯塔里亚冒险三年,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……,且市场多被人气作品抢占,Ys5 的发行量销量都与当年的阵势相去甚远

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V《勇者斗恶龙 VI》中出现。……在《勇者斗恶龙 III》出现怪兽竞技场,本中首次出现的赌场可以让玩家玩一些小游戏(老虎机、扑克)

版本:Early Access


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