小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点……:杨浦区大连路宝地广场B座20F联系微 an123789456

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点……:杨浦区大连路宝地广场B座20F联系微 an123789456

医生,救我!(Help Me Doctor)

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橡胶假牙,放臭屁,鼻子吹出肥皂泡?玩家的任务就是综合这些症状确认疾病。你敢打赌诊断质量?……你会收红包?你会优先考虑 VIP 病人?  你将决定你要成为怎样的医生

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字有什么词源学含义,我只要看他们如何染病如何受驱逐如何被畏惧,只要看着故事的社会如何因为无力对付瘟疫而逐渐衰颓……幸好它没有在游戏内置“导航TIPS”或“自动显示过关路线”

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

发起:方程 与精神疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字有什么词源学含义,我只要看他们如何染病如何受驱逐如何被畏惧,只要看着故事的社会如何因为无力对付瘟疫而逐渐衰颓……幸好它没有在游戏内置“导航TIPS”或“自动显示过关路线”

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(2)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1468

(这不是废话)首先作为2D平面游戏的一种,文字游戏是最为简单的,不需要3D渲染,不需要粒子特效,不需要物理效果……当时的选择是倾向于已经完善的文字游戏引擎,于是我找到了吉(krkr)[spoiler]好像FATE……内容主要包括:图像与文字的显示,以及动画效果开始->显示(消除)图片->开始->显示

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

,v2, v3, v4; }[spoilerblock text="它们需要被序列化?"]……这就意味着我们需要显示的扰动除了陡坡边界顶点之外的其他所有的顶点。……教程的扰动强度也许有些过大

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

[/spoilerblock] 这个邻居数组现在被显示在 inspector上了。……使用拓展方法是一个好主意?在适度使用的情况下,还不错。……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

版本:Early Access


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