indienova.com/game/medieval-total-war
如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地……,决胜千里
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
我们真的可以在游戏里一次次展开全新的探险、叙述不同的故事吗?……他的代表作包括《私人照相簿》(互动装置,1996),《Q3》(数字电影,1999),《Q4U》(互动装置……Learning Games Initiative 的区域主管,这是一个跨机构研究集体,致力于保存游戏档案与和游戏周边
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/game/fire-emblem-fates-revelation
Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱
indienova.com/game/yawara-2
另外本作追加了前作没有的“对战型柔道动作游戏”“问答”“角色档案资料库”等等附加模式
indienova.com/groups/post/91610
yellow: 动画是一个过程,所以缩放想要加动画需要缩放事件触发以后不断的调整scale缩放的大小直到缩放到你要的大小……current scale = 1以及两个屏幕尺寸缩放常量scaleA=1和scaleB=1.5然后在需要切换的每帧里设置当前的全局缩放值……currentScale(1)平化切换至scaleB(1.5),0.1是控制时间,越小越缓慢切换的过程就在每帧里不断的改变
indienova.com/game/wild-arms-4
和以往的系列作品相比,本作并不再只是游戏世界中的旁观者而是“参加者”,且为导入将因果关系强化之后,更加重视……因此若将敌人集中于同区块里,则可以一口气攻击所有敌人,反之若我方集中于同区块里,则也可以同时进行回复的动作……持有前作保存档案的各种附加特典!
indienova.com/steam/game/839450
在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……日野发现了一个专门讨论奥音里谜团与传承的网站「奥音里禁忌俱乐部」,打算趁那个网站于暑假期间在镇上举办线下聚会的机会
indienova.com/u/roysd/blogread/5245
像自己这样的死忠粉丝恐怕还有很多,现在的PlayStation Store游戏档案版中,本作的下载数依然名列前茅……在这个村子里发生的悲剧成了整个故事的开端从前文就有强调故事非常有趣,那当然也因为登场人物都是充满个性的存在……虽说是个离线型RPG,且是初代PS平台上的作品,但却出人意料的是需要花很多时间去玩的游戏,如果有充足的时间
版本:Early Access
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