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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架
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但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
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只接受本地人和能来重庆的外地人目前开发部仅我自己一人(刚开始招募):-主要负责游戏策划,游戏程序(逻辑……也是最好全能点):负责根据原画的设计来建模,能做角色也能做物件,会手绘贴图(卡通风格),最好懂点pbr贴图制作的流程……(虽然知道这种全能的很难找,没关系,制作水平可以低点,能接受)其他要求:凡是开发部的人,都要求掌握UE4
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具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-有原画制作经验,美术功底扎实,有良好的绘画技巧-精通各种绘画软件……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,有手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递……暂定) HexGameStudio: 月薪6k-12k视情况 喵: 你好,请问需要游戏音乐,音效和配音吗
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再举个例子:假设我们有 “你一定非这样不可吗?”……】【可】【吗】【?】”……除了对文字内容本身的变换,也可以对可交互的部分进行变换,如在这个例子中,一开始需要点击完整的一句话,之后可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的假选项按钮
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虚拟世界使人着迷,不是吗?……、在制作《洞窟寓言》前我的计划一直都是做一款3D游戏,比如KIM LAUGHTON的《Defective……地图);它由几个部分组成,分别是:摩尔(mall),水族馆,奇耶萨(教堂),时间旅馆,廊,画廊,池,假广场
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%40阶段游戏为玩法Rougelike类开发平台为UE5目前都为线上工作,最好有成都的美术大佬,当然外地线上也可以……中国传统神话类型游戏要求 ;有较高设计美术风格的能力,角色+场景+UI 报酬;股份+现金+游戏分红都可以具体沟通有意向的可以给我留言和发私信都可以
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否定眼前的现实,相信一切是假的,让自己无法理解当下的事情,会有多么轻松呢…。……与主角认识已久,关系好到可以陪主角聊烦恼的心事。……这是一款将 2015 年“Blackcurrant”发售的美少女游戏对应“CS 小说部”平台,重新制作成面向世界全年龄玩家的作品
版本:Early Access
总页数:50
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