The Nestinars:开发日志#6:文化

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我们首先来说说,为什么会选择这两件事作为葡萄牙的传承来源。……那么,让文化走上葡萄酒酿造之路的因素又是什么?……这听起来像是个鸡生蛋蛋生鸡的问题,但请注意,葡萄消费量可以通过其他方式来提高(举例来说,许多基督教教派都会在圣事中使用葡萄

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(三)

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所以先模仿原作画一个:bee1.gif给昆虫1创建一个对象 obj_bee1,并在 Create 事件里加入如下代码……sprite_index == spr_blast{instance_destroy();}这里需要判断昆虫1对象的精灵是什么……事件中加入:flymode = 1;flyangle = 0; 然后 Step 事件里加入://

sdjdasha 游戏列表:愿望单候补

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Tail) 桥之王(King of the Bridge) 花园之声(Garden Trills) 魔经济学……夜莺传说(Nightingale) 大洪灾编年史(Saltsea Chronicles) 神隐之地:仙馔密岛……(Super Sunny Island) 奇异花园(Strange Horticulture) 迷失黑暗中

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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这颗星球上曾经生性平和的生物,如今未知传染病的影响下表现出了攻击性,拯救它们的任务迫在眉睫。……游戏采用非攻击性的战斗机制,旨在治疗而非击败生物,玩家还可以演奏当地的长笛曲调来驯服生物,进一步强调了其拯救生物的内核……意味深长的故事玩家将扮演 22 岁的自然探险家可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险

某 1 种青春(某1种青春)

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开放的学校,奇怪的社团,新学期伊始便火力全开;往食堂冲刺,炙热的视线,我在你的眼神里看出了什么;性格各异的伙伴……育仁的铁面判官何莹现任学生会会长,人称「育仁铁面判官」。……不过好像对卫风与程橙的关系稍微有所误解……「对、对不起……副社有什么事?你要我做什么事都可以的。」

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

游戏厅一个人没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个人好孤单。……老师曾说,某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

游戏厅一个人没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个人好孤单。……老师曾说,某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

微界

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开发:小 。一个可怕的恶魔从微王国的深处出现,带领其他恶魔入侵微王国。……你将扮演小对抗恶魔拯救微观世界的角色。目前一共有3个关卡。特色内容简单的操作只需几步即可轻松上手。……可爱的角色小和她的朋友们每一个都充满魅力,个性鲜明。与他们并肩作战,共同守护微观世界

版本:Early Access


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