wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能……玩家循环游玩过程中,自身能力会得到提升,用通过时间来直观体现

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前几款游戏下来有一的资金积累

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……你可以商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

代号:未知(Code: Unknown)

indienova.com/g/Code-Unknown

开头和结尾我已决定,而内的流程由你们来。这是我献给你们的故事,亦是我献给自己的故事。……游戏内除了编程,其余的都是我从虚幻商城内部下载的,以及部分网上寻找的素材。……最新消息,进行游戏前,一定要先观看说明,进行游玩!望各位谅解

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

要好好学学怎么真正的控制情绪而不是用外表压抑自己的情绪。……逼游戏做的,任何东西都不去承认,而如果高贵的高质量游戏也引用了一样的机制,就承认……2018.1.14原来法律上没结婚的都叫单身……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……网上看到的文章,都是在谈第二种。而已

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办

会员:六翼大叔

indienova.com/u/wb-1394018711

个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么办呢果然正好

大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

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游戏玩法游戏采用回合,初始所有玩家有一的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……除了地产格,地图中还有银行、新闻、商店、魔法屋等事件格,使游戏充满变数,富有娱乐性

版本:Early Access


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