树册:游戏的调之序言

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我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是据……,面对其历史观的批判上越来越剑走偏锋了,即便游戏本身并无纯粹游戏的艺术批判领域甚至是专家(我自认为)……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

乐动未来·音计划(Mutrix)

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乐动未来·计划(Mutrix)是一款由专业运动教练策划、专业音乐制作人谱、资深美术和动效设计的 VR……--- 关于画面 --- 画面视觉方面,为了让用户音乐运动中享受 VR 的视觉沉浸感,游戏设计了闯关玩法……计划团队会不断的更新活动,游戏、运动、健身的同时也可以参与到有趣且火爆的活动中,运动社交两不误

wuruaa:尼尔是如何在紧张刺激的即时战斗中顺滑自然地插入小游戏的?

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看到这种即时战斗与回合结合的方式,不由得想起尼尔机械纪元,里面也是用了不同战斗方式来结合,所以就把它翻出来……当你骇入目标的蓄力时间时,原先BGM中部分乐器的声音会慢慢变小,而电开始渐渐出现,但主旋律依然由人声一直保持……进入骇客空间那段转场声效响起时,原来的人声变模糊,电则在此时加入了进来,并完全接替了主旋律,只留下与电配合的乐器

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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1.设计感(不会只有我喜欢用《快打旋风》的“肌肉哥”吧)FC时代清版过关是常见模式,《快打旋风》、……(《只狼 影逝二度》)保持难度的基础上,让普通玩家也可以更好理解其系统,并把它埋在最基础的战斗部分……当迎接故事的终焉时,相信这段经历一令你感动流涕⋯⋯

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……只有能够驾驭并融合他们强劲魔法与力量,5v5战斗中战无不胜之人,才能阻止黑暗的命运降临特内布里斯。……HotD的快节奏5v5战斗需要你组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……只有能够驾驭并融合他们强劲魔法与力量, 5v5 战斗中战无不胜之人,才能阻止黑暗的命运降临特内布里斯……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来

curarsheep:不用眼睛玩的独立音游!寻找程序伙伴啦!

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有安卓游开发经验的程序和谱师们,有兴趣合作请联系我哟!

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是, Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以墓地里狂欢节

天空律动(Sky Rhythm)

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2.黄块:可以通过靠近黄块向上攀爬,随时可以点击键蹬出黄块,空中可再次点击键二段跳。……同样的,可以随时点击键蹬出橙块,空中可再次点 击键二段跳。……联系:邮:whenbreeze@163.combillbill:当微风吹起抖音:当微风吹起

忍者龙剑传:大师收藏版([NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ)

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【关于NINJA GAIDEN: Master Collection】能够1个游戏享受「NINJA……■速度生死的「NINJA RACE」 持續高速的戰鬥,於限制時間內走遍地圖的「NINJA RACE」……此外,由於在途中還能獲得增速或增加時數的物品,使攻擊持續不斷,迅速敵人收回物品,以利攻略

版本:Early Access


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