indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是理据……,在面对其历史观的批判上越来越剑走偏锋了,即便游戏本身并无纯粹游戏的艺术批判领域甚至是专家(我自认为)……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?
indienova.com/game/mutrix
乐动未来·音计划(Mutrix)是一款由专业运动教练策划、专业音乐制作人制谱、资深美术和动效设计的 VR……--- 关于画面 --- 在画面视觉方面,为了让用户在音乐运动中享受 VR 的视觉沉浸感,游戏设计了闯关玩法……音计划团队会不断的更新活动,在游戏、运动、健身的同时也可以参与到有趣且火爆的活动中,运动社交两不误
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29918
看到这种即时战斗与回合制结合的方式,不由得想起尼尔机械纪元,里面也是用了不同战斗方式来结合,所以就把它翻出来……当你在骇入目标的蓄力时间时,原先BGM中部分乐器的声音会慢慢变小,而电音开始渐渐出现,但主旋律依然由人声一直保持……在进入骇客空间那段转场声效响起时,原来的人声变模糊,电音则在此时加入了进来,并完全接替了主旋律,只留下与电音配合的乐器
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
1.设计感(不会只有我喜欢用《快打旋风》里的“肌肉哥”吧)在FC时代清版过关是常见模式,《快打旋风》、……(《只狼 影逝二度》)在保持难度的基础上,让普通玩家也可以更好理解其系统,并把它埋在最基础的战斗部分里……当迎接故事的终焉时,相信这段经历一定令你感动流涕⋯⋯
indienova.com/steam/game/1851330
吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……只有能够驾驭并融合他们强劲魔法与力量,在5v5战斗中战无不胜之人,才能阻止黑暗的命运降临特内布里斯。……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来
indienova.com/game/heroes-of-the-dark
吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……只有能够驾驭并融合他们强劲魔法与力量,在 5v5 战斗中战无不胜之人,才能阻止黑暗的命运降临特内布里斯……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来
indienova.com/u/curarsheep/blogread/647
有安卓音游开发经验的程序和制谱师们,有兴趣合作请联系我哟!
indienova.com/steam/game/3120820
2.黄块:可以通过靠近黄块向上攀爬,随时可以点击键蹬出黄块,在空中可再次点击键二段跳。……同样的,可以随时点击键蹬出橙块,在空中可再次点 击键二段跳。……联系:邮:whenbreeze@163.combillbill:当微风吹起抖音:当微风吹起
indienova.com/steam/game/1580780
【关于NINJA GAIDEN: Master Collection】能够在1个游戏里享受「NINJA……■速度定生死的「NINJA RACE」 持續高速的戰鬥,於限制時間內走遍地圖的「NINJA RACE」……此外,由於在途中還能獲得增速或增加時數的物品,使攻擊持續不斷,迅速制敵人收回物品,以利攻略
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)