夕鬼(Yuoni)

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只有一道影子的人、眼珠外露的鬼怪……黄昏世界里,少女每天都为了躲避怪物的袭击而四处逃跑。……过程中玩家最好记得走过的路,否则…… ◆照耀火红黄昏下的医院、学校和日本民家游戏舞台位在一处奇妙的黄昏世界……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上了

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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《魔法门》的世界中,恶魔们无情的攻击将混乱散布到整片大陆。……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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然而,时间似乎定格了临行前的这一天…… 她承诺过的那片花海,还会如约盛开?……然而,串联起终点和起点的的东西,是旅途本身?……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件

孵化(The Hatchling)

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难以通过的考验执行任务的过程中,设施内部更深的存在开始觉醒。监管者背后的无形存在开始注意到你。……它是通过监管者观察你?还是它一直都在那里?……紧张、压抑的氛围中,The Hatchling是对你的效率、耐力和服从的考验。你生来为此而

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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胡桃公主没有飞鸽(一代开头被射死了)的情况下选择了——纸飞机传书,然后洋枪丸照样收到了!……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频……《超级马力欧 14》,制作人——瓦力欧 看看有多少你熟悉的元素 至于没怎么提的 GameBoy 上的

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境……所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,自学……兴趣? chenyl: 已加~

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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保持聯絡关于游戏一個不急不慢的日子,找一個舒適的角落,舒舒服服,將心情調成愛,然後打開這本獨特的交互式故事書……用愛創一個受生活啓發而作的暖心故事。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到樂,平靜和力量

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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故事介紹這個遊戲中,你扮演臭名昭著的魔王,他用他所有的力量創地下城和魔物來幫助征服世界,但削弱了自己……勇者到來之前,你時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

遵循真相(Follow the meaning)

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游戏中,玩家将扮演侦探Paul Trilby,随着他揭开这个奇特小镇的重重谜团,而小镇似乎被当地的医院所掌控……小镇被一堵墙分隔开来,并由一所医院掌控。普通市民被送进医院,出院的时候却失去了记忆。……你能揭开这个谜团的真相

版本:Early Access


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