空中王国(Airborne Kingdom)

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天空之城的建造师们都在等待着。创建您自己的飞行王国,并带领它在广袤的世界中探索。……漫游天空世界,探索地面的资源和机会,寻找失落的寺庙和荒废的城市,完成各项任务,成为广受赞誉的天空之城建造师并带领城市迎来繁荣的新时代

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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所以找一个物美价廉的地方生活是最好的。……我能1个月快速学习C#和UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业的基础上,虽然我已经忘记代码规则了……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

小组帖子:休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》招募美术

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场景人物为2头身q版,剧情外加立绘,最好会画性感立绘、原画的。还需战斗动作及技能特效。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125

小组帖子:有没有什么摸鱼时的游戏推荐(

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发起:阿撒 做不动了摸一会用, 最好不是pvp的, 容易上火再来一盘?……阿撒: @sdj大傻#3 看了诺娃页, 已加入愿望单 sdj大傻: @阿撒#4 有眼光,有前途(o゚v

街霸 5:黑月陨落(Street Fighter V: A Shadow Falls)

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Street Fighter V: Story move, Street Fighter 5: Shadowfalls……今天免费下载电影故事资料片“A Shadow Falls”!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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这类游戏没有太多的资料和教程可以参考,如有不恰当的地方,还望大佬多指教。……,然后导入游戏:特点是仿真程度 MAX,效果最好,但是体积会比较大,通常做 CG 时用此类动画一般是导出的……这类游戏没有太多的资料和教程可以参考,如有不恰当的地方,还望大佬多指教

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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但是选手都是普通人,专业的跑酷运动员如果参加闯关大冒险估计会更容易通关。……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……真实世界的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

但是选手都是普通人,专业的跑酷运动员如果参加闯关大冒险估计会更容易通关。……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……真实世界的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

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我就贴出一下重要的代码和步骤吧,当然如果遇到问题可以随时问我的.首先,我们拿到要公用的图集,如果这个图集没有被用到最好手动……,当然你可以写逻辑选择合并时具体使用图集哪个武器或者哪件衣服这是我合并两个图集的逻辑:// 合并佣兵图集……texture换掉最稳最简单,这是我自己摸索出来的,或许有更好更专业的办法吧...

版本:Early Access


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