小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的合作的人一起开发游戏……,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友加我微JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

黎明幽灵(Ghost at Dawn)

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你能克服恐惧并发现她的下落?……- 解锁的武器- 多个结局- 案件解决等级(你真的发现真相了吗?)……如果你在最终死亡之前没有报告,你的保存文件将被删除。)

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

四川麻将(MaJiang)

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其核心是打缺门,刮风下雨,计番,血战到底,流局叫、花猪。……这样先胡的玩家并不一定获利最多,点炮的玩家也翻身,提高了趣味性 四川麻将的打牌规则:1.……卫生(花猪):拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家9倍分.大叫:没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家胡最大的可能番

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

indienova.com/groups/post/102113

相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景。……设计一套完整的游戏玩法;2.与程序员对接,把你的想法转化为现实;3.思考玩家会在场景里做出什么行为,漏补缺……合作联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com微:ioNizingspArkQQ

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

各玩家之间不会有子弹时间的冲突,两个交错的叠加的空间效果还是相当于一个空间但这样的玩法更倾向于防守的样子,我印象中好像国外的一款……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三战……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研探究主题的游戏。……做乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有持续生态农场,经营乡村文旅、农场研近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

以后大家准备做游戏先去这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

版本:Early Access


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