indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5387
而有哪些有乐趣的东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道。……而有哪些有乐趣的东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道
indienova.com/steam/game/2751060
跳跃、奔跑、用杀虫剂喷洒昆虫、策略性地放置陷阱,与你的同伴协调,在各种单屏阶段击退一波又一波令人讨厌的虫子……设置陷阱并升级装备沉浸于陷阱和策略的世界,赚取金币,以便你购买巧妙且可升级的陷阱,并通过灯塔防御策略将游戏转变为更具防御性的体验
indienova.com/steam/game/868740
男主角在奥斯坦镇经营着父亲所留下的诊所,过着平凡的生活在一次采集药材的过程中,医生邂逅了一名神秘的少女,善良的医生将昏迷的少女带回诊所……一次采集药物的途中发现了昏迷的神秘少女
indienova.com/game/miao-ke-li-de-tu-wan-ou
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量游戏时长大概在 2-3 小时左右,有 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局
indienova.com/groups/post/103133
资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长
indienova.com/steam/game/2620240
可利用捡到的货币向商人购买有用的道具。……你需要自行判断哪些是能够对抗鬼魂的道具,以及哪些是能够复活队友的道具
indienova.com/game/spectral-scream
◎ 可利用捡到的货币向商人购买有用的道具。……◎ 你需要自行判断哪些是能够对抗鬼魂的道具,以及哪些是能够复活队友的道具
indienova.com/steam/game/1727650
开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统
indienova.com/game/deathly-stillness
开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、
版本:Early Access
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