Mutland

indienova.com/steam/game/978110

玩家需要躲避僵尸,种植庄稼,获取树木和岩石,狩猎,寻求食物和水,运用各种材料自行创造刀具、斧头、火炬、食物和药品……打开新世界:种植庄稼,获取树木和岩石,狩猎,寻求食物和水,运用各种材料自行创造刀具、斧头、火炬、食物和药品……- 运用原材料创造武器/工具/食物/药品……- 驾驶/射击/近战武器/陷阱/获取……- 昼夜不断交替

极速奔跑者(SpeedRunners)

indienova.com/steam/game/207140

增益道具,和各种可互动场景4竞技平台类游戏。……-紧跟最快那个人,不然就很能掉屏幕外而出局哦!……-完善地图编辑器和上千种地图-50多个可游玩和解锁的人物-超赞组队系统-本地派对模式能让你轻松设立一场停不下来比拼

Save the village chief

indienova.com/steam/game/1014930

消灭山贼,获得金钱,购买装备,学会魔法,消灭山贼头领,拯救村长村长被山贼抓走了身为村中魔法师你身负着救回村长重任装备系统……盾牌,头部,衣服,装饰品分5个品质等级只要有钱就可以购买 道具系统 只要有钱,就可以在道具店里购买到药品……使用后可以恢复HP药品分5个品质等级 魔法系统 主角拥有魔法,使用魔法可以对敌人造成更多伤害需要消耗少量

魔法笔涂色书(Magic Pen Color Book)

indienova.com/game/magic-pen-color-book

这款涂色书游戏将让你孩子用手指触摸他们想象中任何东西,或者用颜色来装饰其中现成模板,以创造他们自己独特绘画……许多绘画工具可以帮助他们,包括铅笔、马克笔、颜色桶、贴纸、魔术笔、颜色喷雾、图案,具有撤销/重做功能。……一旦孩子们完成了他们创作,这些作品就会自动保存在设备内存中,以后可以擦除,重新开始……

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

插件上用了商城里面评价很高Corgi插件。……目前开发中遇到困难其实大部分时候并不是技术上很有挑战性,比较繁琐代码会多一些,比如踩下机关控制颜色变化……游戏目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象游戏,毕竟一个制作要做得几个小时流程几个月也做不到

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

插件上用了商城里面评价很高Corgi插件。……目前开发中遇到困难其实大部分时候并不是技术上很有挑战性,比较繁琐代码会多一些,比如踩下机关控制颜色变化……游戏目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象游戏,毕竟一个制作要做得几个小时流程几个月也做不到

compass:项目最近进度

indienova.com/u/astray/blogread/11890

现在有点上正轨感觉,这么有点像立flag。总之求关注,寻合伙。 类似战棋,但不一样。……寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

Love Fantasy

indienova.com/steam/game/1460040

尽管艾一直为这个世界提供基础能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素女神之光环能够自然融合……艾觉得自己需求被人忽视了,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到。……更重要是,这些明明从她身上捞到了不少好处,却拒绝把这些馈赠与他人分享,西尔维娅因此受到了很大伤害

爱情幻想(Love Fantasy)

indienova.com/game/love-fantasy

尽管艾一直为这个世界提供基础能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素女神之光环能够自然融合……艾觉得自己需求被人忽视了,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到。……更重要是,这些明明从她身上捞到了不少好处,却拒绝把这些馈赠与他人分享,西尔维娅因此受到了很大伤害

一种基于游戏引擎的 AR 模式探讨(下)

indienova.com/indie-game-development/an-ar-game-mode-discussion-based-on-engine-2/

③创建第一称视角相机,绑定相机控制,获取手机传感器和 GPS 信息,并加以整理,分析。……个人的隐私,机关单位的隐私。1.……个人的隐私当一个接入到 L-AR 系统以后,这个人位置将在系统中被定位,尽管系统可以保护这个人位置信息

版本:Early Access


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