茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

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本来都有自己画画自信,找了个出色画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品……,负责提供教程简报以及风凉话本来想做狗,但是狗秘书太像西施惠[spoiler]我老婆[/spoiler……]数学建模很顺利,放弃四面骰子之后容易很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱经验教训就是不要加太多需要说明术语毕竟我没有能厨到让人想研究自信

影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

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Kagero: Another Princess, 影牢 ~もう1のプリンセス~, 影牢 もう1の……追加了擅于足技招式新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场。……亦可游玩新故事之破关完成度满点“任务模式”及享受自创敌人或线上分享陷阱影片“影牢工作室”

我被女神盯上了! Beauty’s Target(Beauty’s Target)

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韩雨:青梅竹马强势寄宿在我家尹星澜:性感大方知性酒馆女老板李悦琳:缺乏安全感网红女模特苏锦瑶:与我合租温柔甜妹女室友在经历一段段……、或知性大方、或敏感粘、或温柔甜美,你体验和探索到各种不一样剧情;制作团队心里话当你们打开这款游戏……,一段奇妙恋爱模拟养成之旅就开启

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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这些工作曾让人难以忍受,但却是《夜勤基石。……这段经历不仅锻炼团队游戏开发水平,也他们从中赚到了一些小钱。……Gimenez 刚开始时候也不知道要怎么分配优先级,但是慢慢地有经验之后也就容易许多

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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当然,也得益于工种优势,有一定空闲时间可以做自己喜欢事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏梦。……结局却是初赛都没有进入...可能是我太过自信现在我感觉已经没有继续做下去动力...也许该停下来好好思考回归正规工作环境……...这是我之前游戏开发日志如果有兴趣伙伴可以看一看如果看到我发言您反感,还请轻...

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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这些令人感到欢乐与惊奇生物能够提供一种独特纽带,让人得以利用牠们能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长故事玩家将饰演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎一同展开身临其境探险。……游戏超越传统生物相关主题作品,你与亚娃星球上遇到生物产生更深入了解和连结

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……「是吗……」说书停下了话语,「这样结局未免太过无趣。」……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

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你会把吃下吗?……你会把吃下吗?……▽声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成”,将会很容易其他人通过经历定位到具体个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏结合

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

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你会把吃下吗?……你会把吃下吗?……▽ 声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成”,将会很容易其他人通过经历定位到具体个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏结合

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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这些工作曾让人难以忍受,但却是《夜勤基石。……这段经历不仅锻炼团队游戏开发水平,也他们从中赚到了一些小钱。……Gimenez刚开始时候也不知道要怎么分配优先级,但是慢慢地有经验之后也就容易许多

版本:Early Access


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