鸣心工作室:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

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《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D

orochi2k:开发日志#215 我们心中的路西法,第三部分

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真的?【从来没有什么真相,一切都只是每个人的解读。】……这当然会让很多人很生气,毕竟尼采在他的时代激怒了别的各种(从教会到别的哲学家,甚至他把瓦格纳都批判了一番……(对,尼采真的写过这么一本书《瞧!

它们来自月球(They Came From the Moon)

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他们一落地并(与人类)取得联系, 我们开始抗议帮助外星(的行为), 因为一般情况下,他们可能是我们的敌人……人类科学家被迫将 Bantaran 锁在实验室内进行实验, 但有一个恢复了他们对人类的信心。……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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缺的人可能是策划、测试、音效师以及一个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人……(还是说清楚的好),但是个人做游戏的每个人都有每个人的思路,所以以我的角度看,如果要稳健点,招策划自己培养……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 是过肩视角TPS lykyyy: 缺少制作人

无有时代:2021算是停滞不前吗

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对话框我也换了一版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让一眼知道那图标代表什么……当时没有毕业的时候,我已远远看见那堵墙了,但真的走到面前去面对的时候,才发现它真的很……很……很什么……现在开学了……发现自己真的创作感觉所剩无几,每次重新找回来都觉得煎熬难受,当然生计所迫没办法,总要吃饭

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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对话框我也换了一版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让一眼知道那图标代表什么……当时没有毕业的时候,我已远远看见那堵墙了,但真的走到面前去面对的时候,才发现它真的很……很……很什么……现在开学了……发现自己真的创作感觉所剩无几,每次重新找回来都觉得煎熬难受,当然生计所迫没办法,总要吃饭

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

indienova.com/u/csymaet/blogread/8184

于是我屁颠屁颠过去了,那个萌新看见我就跑(怕我杀他),然后我也没有说话,往地上扔了1000木头我就走了……,有个老外居然看见没穿衣服的我开枪!……真是太不友好了,我艹了,我真的艹了。还有最近玩csgo特别不顺,多次被队友,他们可真不友好!!!

花开半生:新手关于gta5的感受

indienova.com/u/fancy/blogread/1146

我记得当时我的感受是跟这、着任务跑,,这大概是我自己不怎么喜欢剧情的原因吧,历经了我现在记忆中的也许是……至此兴高采烈的进入了线上模式,刚进去的时候我记得我是一脸懵逼,还好,R星很人性化的有个新手指引,给我省掉了很多麻烦……进入游戏时候我记得捏的时候百度了不少资料,最后捏的勉强可以把

瑞恩的救援小队(Ryan's Rescue Squad)

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只靠你一个没办法打败这些坏蛋,不过幸好 Ryan 的世界中所有爆笑角色都会对你伸出援手。……你可以使用 Gill 的木桶、Moe 的太空船、Peck 的史莱姆等道具击并打败敌人,还可以骑上巨型……你能够打败 Dark Titan 和他的邪恶爪牙

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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能为大家简单介绍一下 1 代?……心态一崩人就怠惰,然后整个组内效率也就落下来了,熬不过来甚至工程直接停工都有可能。……,自己真的够资格么?

版本:Early Access


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