秘密之吻甜蜜而温柔(Secret Kiss is Sweet and Tender)

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这是从接吻开始,两人的恋爱故事。 ★ 故事大纲 “老师……喜欢一个是怎样感觉呢?”……小波原本想是能够抢先看到憧憬插画家画出新作,但惠麻一下要跟她接吻,一下又突然闯进浴室,还要求跟她同床共枕……“所谓帮忙……、就是接吻跟陪睡吗?”

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……增加水体层,因为在 UE4里截取区分水陆 Mask 效果不是很好,这里水体遮罩在 PS 里使用手动进行了绘制

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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勇气默示录2如何 grinding 变有趣又有风险 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……这些看上去就挺惹人厌东西在这个游戏里还挺让人开心。……,其他人 Default 准备下次战斗;逐渐你就会意识到你需要看一下谁比较克制当前敌人,算一下伤害够不够要不要额外补一刀安全一点

无有时代:ALONE简单评测

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Alone(独自一),序章评测,钥玩申请 游戏果然是0,1版本,事后才知道,玩了两把,一些感受。……,角色走路时插上一两句独白,凸显一下真实性。……文字弹出节奏也需控制,本来文字就有点长了,还间断间断地弹出来,不太搭(这方面,也许可参考一下雨血之死镇

highway★:GMS2学习日志★004

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最近又开始接外包补贴一下,但还是坚持每天有些进展,哪怕是很小很小改动。……,毕竟只好看是留不住人的,但不好看,也可能留(之前玩过很长时间One finger death……在洛克人的一个GMS工程里,测试了一下更简单做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间

无有时代:走马之前,上架一波

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说不定啊,到时有煤老板相中我游戏,拿几千万砸到我脸上,那岂不是爽歪歪(哈哈哈我偶尔白日做梦一下,反正又不吃亏……这就是成年人的生活吗,还是说,从学生到社畜,总会经历这么一下?……假如真的我去高中教学生提高成绩,我还不如教小学生加减乘除呢,我可不想年轻过上我曾经过那种生活

小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

indienova.com/groups/post/11259

叶与秋: @则栋#6 你回顾一下我之前翻译那篇《游戏思维》比较明白了,其实问题在于大家还没把模拟仿真和严肃游戏区分开来……,容易让人觉得它跟医学、心理学或生物学等专业化程度较高领域有关系。……如果侵权我删):“...要概括这些更广泛有益功能,有些开始使用‘严肃游戏’概念来将它们和其他娱乐性质游戏相区别

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

indienova.com/steam/game/437160

《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送尔玛前往一所与世隔绝山林小屋中好她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义曲子创作?

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (七)关于角色的碎碎念(续?)以及关于故事结构的思考

indienova.com/u/himoegame/blogread/2273

<-----我只是吐槽一下我们那俩基友@延静斋孙@Erenyx 前两篇文章开头是如此上下联对仗……这些也蛮有故事,比如:再次说明只是草稿……轻。……你作为饲养者,是遵从怪物意愿,它们有情怪终成眷属呢,还是强迫他们和数值最高怪物交配

反向防火墙_(Backfirewall_)

indienova.com/game/backfirewall--1

大家好,欢迎来到《反向防火墙_》,这是一款第一称悲喜交加冒险游戏,场景设定在一部智能手机内。……系统命运掌握在你手中! ~在你智能手机里上演悲喜剧~按回车键更新你智能手机...……来,我向你展示一下本系统一些令人惊叹功能: 巧妙谜题👁️‍🗨️ 查看 RAM 中终端错误

版本:Early Access


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