修仙小屋

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此游戏是作者下班后闲暇时独自一人开发,服务需费用以及Steam注册费用都是自掏,更新较慢,不喜勿!……如何解决:百度一下如何彻底关闭win10 defener。……游戏目前已开发共有11个功能(还有几个功能慢慢开发)介绍一下目前已有功能:人物:人物界面能够看到自己所有属性

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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突发奇想 Gameplay很久没写日志了,应该水还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……游戏名字是《鼠标的人》(Mouse People),延续了《泡泡的人》起名风格,很快我完成了基本……整体目标还是能把游戏做完,有始有终,能卖点钱更好啦

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

突发奇想Gameplay很久没写日志了,应该水还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……游戏名字是《鼠标的人》(Mouse People),延续了《泡泡的人》起名风格,很快我完成了基本……整体目标还是能把游戏做完,有始有终,能卖点钱更好啦

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

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完全没有重合顶点,则造成了问题一下图为2个navpoly形状,可以看到只有一对重合顶点。……,说起来还挺麻烦,不说了,知道有局限就好(想了解矩阵相关知识可以点一下https://www.bilibili.com……outPolygon#重新修改节点func modifyNavPoly():#其实outline就是顶点数组,输出一下就知道了

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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简单一下其中美术部分并抒发一下自己感想。……旧版纱纱模型背影是很好看,轻盈灵动。 美宣上单看还是不错,但错错在画是梦璃啊。……当然啦,坑钱手游长啥样谁都知道,意外是玩家们除了日常玩法和氪金系统,对美术这块也抱怨颇深

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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奥拉亚萨之旅继续展开。在一众可爱少女随行下,她试图弄清楚是谁为了什么目的将她召唤到亚萨。……不过她也有温柔一面,对自己同伴总是十分照顾。妮芙是奥拉忠诚女仆,对奥拉总是尽心尽责。……这位狡猾少女以凄惨童年故事骗取了奥拉信任,接着抢了她东西……然而奥拉追上了菲安并对她进行了惩罚

Among Us VR - Limited Time Hat Pack: Neat Treats

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不给糖捣蛋 ? 用这个船员服装多样化礼包套装来打扮你糖豆,以迎接恐怖节日(和未来日子)吧!……限时礼包包括:两顶帽子、两对手套以及所有令人惊悚全新装饰!🎃 糖豆们,不给糖捣蛋!……🍬 Corny Claws 手套为什么不玩一下食物呢?

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

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如果不了解 Global Game Jam 2022 朋友,我简单介绍一下。……duality 我查了一下资料,最后发现了一个衍生理论二元论,简单来说这个世界由物质和意识组成,二者是相互独立……大体比较模糊玩法主题有了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝可梦上

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.29

indienova.com/u/mutigame/blogread/13403

开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景更新:调整了按钮字体大小2.Lobby-大厅场景更新:制作了用于自定义联机创建房间界面和查找房间界面脚本……LobbyControlLobby场景逻辑2.NetworkControl自定义联机逻辑今天抽时间完善了些内容,不喜勿

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

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每周一次开发进度汇报来啦~五一节之前我们对BOSS战进行了再一次优化~(并且在下周将完成最终BOSS……视觉上干巴巴,甚至没注意到辣椒是从哪里来...……7、优化BOSS被消灭后表现,BOSS不会消失,晕倒在原地并加上了漏电效果~优化前 BOSS消灭后化为一团灰烬啦

版本:Early Access


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