indienova.com/u/rushot/blogread/34332
(我去...)问了一下小伙伴,结果很明显:似乎大范围大剂量照明弹就没在多少个A级游戏里面被开放式的允许过……这里面就涉及一丁点开销问题。……我先去植一下发(笑)3.其他可能存在的问题1.当然,这种优化逻辑在比较窄或者复杂的地形或建筑内还是绝对有穿帮的可能
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2019
《生化危机7》总结下来就是一款第一人称的全新人物的生存恐怖游戏,感觉这一代有点不像系列作品,看不到克里斯和里昂还是有点伤心的……“狭窄深邃的恐怖”,不得不说第一人称的视角体验是真的刺激。……有人赞扬这一代回归本源,有人吐槽这一代不伦不类,卡婊也不是神,不能满足所有人的胃口,这次大改被喷还是很正常的
indienova.com/u/ilaoc/blogread/26069
写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从素材网站购买下载……,请各位大佬轻喷。……战斗系统是新加入的玩法,不同于一般的弹幕射击,这次是玩家操控子弹(哦,你不会看不出这是什么子弹吧!)
indienova.com/u/lancelot/blogread/9538
认真阅读了所有社区反馈后,我们在游戏的 0.2.1 版中尝试了若干调整,并加入了许多有趣的新内容。……来玩一玩王大龄的故事吧。……新状态—晕:持续按住鼠标左右键的时间太长会让你晕倒
indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
上面描述可能有点夸张,毕竟人的忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一下的话就知道了(女生还是别了,不太安全……大概就这些吧,当然啦,跟同行交流一下还是很棒的体验,平常我也很难找到人正经或深入地聊聊游戏,且不谈对游戏作品的帮助……,单就交换一下意见,体会那个氛围我就觉得很好了
indienova.com/groups/post/100614
上面描述可能有点夸张,毕竟人的忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一下的话就知道了(女生还是别了,不太安全……大概就这些吧,当然啦,跟同行交流一下还是很棒的体验,平常我也很难找到人正经或深入地聊聊游戏,且不谈对游戏作品的帮助……,单就交换一下意见,体会那个氛围我就觉得很好了
indienova.com/groups/post/100615
上面描述可能有点夸张,毕竟人的忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一下的话就知道了(女生还是别了,不太安全……大概就这些吧,当然啦,跟同行交流一下还是很棒的体验,平常我也很难找到人正经或深入地聊聊游戏,且不谈对游戏作品的帮助……,单就交换一下意见,体会那个氛围我就觉得很好了
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325
写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的……,请各位大佬轻喷。……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志4,大概会展示一下兽娘屋的几种功能键的实现
版本:Early Access
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