沙因:2022.10

indienova.com/u/ccx01/blogread/31794

比如,“我个可以改变世界创意,就差一个程序和一个美术了,现在美术AI了,什么时候再来个程序AI,……我就无敌了”,这种人感觉一辈子都不会担心被取代,毕竟短期内训练个取代傻子AI实在不知道有什么意义。……白开水煮蛋汤,没什么味道,白开水煮紫菜,还不如开水,但当他们混在一起再以适当比例搭配味精 盐 醋以后

次世代遗珠:Specular(高光)贴图

indienova.com/indie-game-development/next-gen-forgotten-gem-specular-map/

现如今,提到“次世代”游戏画面和美术,不少人会将其和更加细腻模型面数与贴图精度联系起来,暂时不会期待有什么革命性图形技术再次出现……值得注意是,PBR 技术刚刚应用在游戏行业时,对于环境反射主要还是一张全景环境贴图,也就是说,不管周围有什么即时环境变化……相对于 Specular,Metallic 贴图有什么特点呢?它最大特点就是:好使

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

indienova.com/indie-game-development/game-basic-wine-and-wine-vessel-design/

——如果投掷酒桶这类技能的效果跟投掷炸弹并没有本质上区别,那么为什么不直接改为扔炸弹呢?……,拳脚判定也会增加,而霍查喝的酒也只是很普通酒而已,并没有经过任何特殊加工,或者是含有什么神奇材料……比如在《仙剑奇侠传》中,没酒喝的酒剑仙看上去就像一个讨酒乞丐,但是李逍遥在给了他一壶酒之后他便恢复了

实体(The Entity)

indienova.com/game/the-entity

当你给手机充电时,它会很快消耗发电机功率,但同时多个灯具有相同的效果。……这个实体三种不同完全独特结局供你根据你在游戏中做什么进行探索。……◎ 该实体一些控制器支持(您需要键盘/鼠标菜单),我们目前支持六种语言,英语,西班牙语,简体中文,波兰语

只愿有你 - As Long As You're Here(As Long As You're Here)

indienova.com/steam/game/3309750

如果失去了所有的记忆,你还能剩下什么?从罹患阿尔茨海默症女性视角体验感人至深家庭故事。……——造成令人沮丧负面效果。……当你忘记时候,你真正失去什么?……你又会重拾什么

超自然场所(Paranormal Place)

indienova.com/game/paranormal-place

亚历克斯是一位博主,他探索超自然现象地方。……应订阅者要求,他去了一个废弃地方,据传言,在那里发现了一些令人毛骨悚然东西。那里发生了什么?……游戏重点在于探索过程,紧张感慢慢增强,营造出完整而生动沉浸式效果

mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28174

这周成果回顾上周开发日志目标:地图绘制插件地图绘制插件编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定时间……,在这样下去感觉写插件时间比写游戏时间还多。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

驱炼辉晶 艾梅狄乌斯(Quarta Amethyst)

indienova.com/steam/game/2429870

作为库尔塔骑士责任找出原因,并阻止晶怪私下可能施行阴谋诡计。……当据点附近附近森林传来晶怪异常活跃消息之后,她即刻展开了行动。晶怪活跃背后到底隐藏着什么秘密?……它们阴谋诡计又在策划什么?最重要是,库尔塔骑士能在不落入它们邪恶陷阱前提下阻止敌人吗?

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11289

以及不知道谁翻译出来v社《左边4个死了2个》,T社《杀地板》,嗯。……《史丹利寓言》《艾希》中旁白将是我们这位“优秀”翻译榜样。……:“————————不得咧!”

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

indienova.com/u/1778834246/blogread/28338

但做出来的效果不怎么样,最后终于决定抛弃那个项目,于是方块交错就来了。……,既然游戏设计方面主打简约,我们又找到了一套适合次游戏光影效果。……作为一款解密游戏还是决定开发一个创意工坊,不仅是弥补本身关卡量少质小不足,也希望通过社区建设使游戏更加的有活力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)