zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……我自己都不敢相信这么短的时间内可以一个做到这种程度。……4日晚上22点的时候,被创客中心的管理员催着回去的时候还不想回去,晚上睡觉做梦梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游

我的贴纸书(My Sticker Book)

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第一天独自睡觉的小女孩,夜里因为口渴醒来

创造宇宙旅人之脑(Space Traveler's Brain Creator)

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可是,可是你却忘记了方向!……您能得到什么?……完美支持手柄的第一称控制器,行走、跳跃、交互手感极佳。对大屏幕显示特别友好的UI设计

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

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你必须去睡觉冷妖,发现他的秘密的愿望,采取了针织礼物蜘蛛祖母,运行钟楼,喂螺蛳,水妖酒鬼仙人掌,收集的骨头……魔!食谱被附上

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

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你必须去睡觉冷妖,发现他的秘密的愿望,采取了针织礼物蜘蛛祖母,运行钟楼,喂螺蛳,水妖酒鬼仙人掌,收集的骨头……◎ 魔!食谱被附上

Sign:『大地之上』制作记录4

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比如在开2月29这种玩笑的时候,就经常在脑海里默认,大部分人都知道这个梗,于是直接顺着2月30的方向去扯那一天是星期几……都没做。——我应该要让dolo在属性变化的时候显示出对应的变化。……——想不到怎么改……睡觉去……20180618死亡离我们真的很近啊……努力点生活吧……——今天就跟什么都没发生过一样

射不中就死?只能瞄准病娇美少女心防的弹珠射姬游戏 !(Marble Heartstrings)

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但为什么玩弹珠了,女人还要来烦我啊?!……“如果你能完成最终挑战,那我就是你的人哦~”如果是梦的话,希望不要醒来...操纵弹珠,瞄准了再射瞄准目标……ok,anyway,但这就是个纸片... ——可是,她说她喜欢我!

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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就在所有人带齐道具并确认出发,对着加载界面跃跃欲试的时候,你身边的二狗子突然来了一句:“我x,我喝饮料了……你可能会问我兔兔那么可爱为什么要吃兔兔,我只能说……不吃饭就会饿死,这是真的。……也是设计师向你展示其价值观与审美的最佳途径之一;从玩家的角度说,吃饭既可以带来数值上的提升,也可以带来不可或缺的代入感,还能让所有人找到属于自己的乐趣

虚境迷逃之雅努斯计划(The Yanus Plan for Escape from the Void)

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你从一个陌生房间醒来,大脑一片空白,脑子里除了一闪而过的残留影像,什么都记不起来。……《虚境迷逃之雅努斯计划》是一款第一称视角的密室逃脱游戏,游戏体量很小,但不代表你就能很轻松过关,我们甚至贴心的为实在无法通关的玩家

游戏制作省钱大法

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但其实即使不是做 Roguelike 游戏,地图的元素也是按元件生产的,这一步逃不过。……喂,你能听到吗配音永远能让一个游戏的被认知制作品质提高一层。因为人的大脑非常善于脑补。……没错,一个游戏如果有足够出色的音效,其实没什么画面无所谓

版本:Early Access


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