小组帖子:寻找一个有STEAM上架经验的程序大佬WW

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waiawaiayao: 不需要上架微小程序。。。我可以帮忙

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

本周 Steam 值得关注的游戏 03.21 - 03.27(上)

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2022/03/22(中文支持)EA由菲律宾老牌开发商Secret 6开发的基于技能、以团队为重点的3V3……要么猎杀,要么被猎杀。……寂静破碎关键字:免费、第三人称射击、后末日、僵尸、华人团队发行日期:2022/03(中文支持)这款游戏是以谌嘉

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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引言我们这一代的男生,童年时一定接触过格斗游戏。《拳皇》或《任天堂明星大乱斗》,风格迥异但情绪相同。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……但承认,假使今天重新给你一台 FC,可能也不觉得有趣了

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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个人不太希望这样所以基于这个前提的话,我们目前第一个项目合作的形式肯定是无偿的业余合作,因此我希望首先你一定是热爱玩这一个类型的游戏的……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

金属迷心(Metal Faith)

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当玩家靠近它们时会被锁定追踪,这时要么逃离敌人的追踪范围,要么使用武器干掉它们。……游戏有四种武器,钝刀、手枪、步枪和能量炮,但它们都需要玩家自己去解锁、制作和升级

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/indie-game-review/review-ghostwire-tokyo/

事实证明,能。……举个例子,没钱做 NPC 怎么?……+般若外观预购奖励收入囊中~

杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30581

事实证明,能。……举个例子,没钱做 NPC 怎么?……+般若外观预购奖励收入囊中~

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

是什么让你做的小游戏听起来怪怪的?

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V6.47。 如果你的小团队没有音频,如何让声音不拖后腿?……引言本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……要么音乐的节奏和音效互相打架,要么音乐/音效被对方盖住了听不见

版本:Early Access


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