《八方旅人》的音乐 Fami 通访谈:让 JRPG 黄金时代的音乐焕然一新

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因此,特别是在旋律采用乐器上,会尽量做到主旋律浅近易懂,但不会让人觉得很有“土味”。……,西木先生还真是让人够呛……(苦笑)指点乐谱吗?……随着画面切换,曲目的切换也会让人很激动

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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一开始是看到我之前卖出去又能卖了,在想是哪里的问题,还是我问题。……就算是只付了最低百分之五十首付然后直接跑路,那也还亏了一半。不是,现在人们都很富吗?……我今天在小区里还碰见一个被两名保安拖着往外走,保安他不属于这里

默示录献祭(The Apocalypse Sacrifice)

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在冒险主舞台“欢乐谷”中,玩家遇见不同种族,年龄 npc,他们目的不同,各自怀有秘密,谁在说真话?……大多数人眼里真相是什么?多数派一定是错吗?……游戏中还有多样技能选择,有的能看穿弱点,有的打出高暴击,在一次次血肉横飞战斗中,击败形态各异强敌

抛橙球!动物合集(Throw it! Animal Park)

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一个将这些动物击落!也同乐!召集大量动物到公园来,制作属于自己图鉴!……在图鉴观看打出最大动物时,会发生什么事⋯!? 转动幸运轮盘,即可获得产生各种效果道具。……不止如此,使用金水牛可让动物大量掉落,银水牛则是能让台座剧烈摇晃,游戏趣味性大幅提升!

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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gal是有较大优势,但就那几个选择,几条线路,有时也让人索然无味啊……感觉现在gal分支系统也越来越简单了……不过一周目只能获得整个故事一部分,可以让人好奇“如果当时我选择不同,那又会是怎样光景”。……但如果真的想要做好,剧情是非常重要,选择也要真正的让人“感觉”有所改变

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

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本来都有自己画画自信了,找了个出色画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年出半成品……,负责提供教程简报以及风凉话本来想做狗,但是狗秘书太像西施惠[spoiler]我老婆[/spoiler……]了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱经验教训就是不要加太多需要说明术语毕竟我没有厨到让人想研究自信

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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只要我可以离开这里,我根本不想知道这是哪里。”“他手上是什么?”……,它前身还是古代人手脚交流方式。……“技能”

吸血鬼幸存者:紧急会议(Vampire Survivors: Emergency Meeting)

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鬼魂林诺 - 优秀船员绝不会死亡这样绊脚石妨碍任务。……这个雪人又是从哪里?喔,好吧,想必你会明白。……不幸是,大家已经习以为常太空居民也入侵了这里,比如外星、机器人和鸭子什么

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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现在有趣游戏变少了,类型化游戏变多了,但,为什么?……当然,你,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?

QUByte 经典 - Piko 吉姆力量:失落的维度系列(QUByte Classics: Jim Power - The Lost Dimension by Piko)

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特工 Jim Power 从超自然外星 Vaprak 手中拯救我们星球。……玩家要做就是到达 Vaprak 堡垒,把他从哪里来送回哪里去。……升级你武器,小心翼翼地跳过平台,消灭敌人,达到你技能顶峰,在两个 Jim Power 游戏中拯救地球

版本:Early Access


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