异界迷宫(Alien maze)

indienova.com/steam/game/1631090

Alien maze(異界宮)是一款主打益智宮探索類的闖關遊戲,玩家需要開動腦筋在有限的時間內到達出口……(二) 遊戲玩法遊戲操作使用鍵盤操作移動的方式,通過道路得到宮中的橡果。……操作方式W(上)S(下)A(左)D(右)宮道路蜿蜒曲折,一不留神就會走錯道路,開動腦筋,走出宮吧

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-76/

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:光芒之池 - 斯卓诺遗迹、精灵夜想曲 版权说明《电脑……游戏发生在失落的精灵城斯卓诺的废墟,其没有很多角色扮演游戏中的选择机会。……《精灵夜想曲》中有超过 70 种魔法生物——包括动物、龙和恶魔——它们分为 12 种属性:火、、自然

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

这种不断积累带来成就感也非常能让人成,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

indienova.com/game/nora-in-search-of-hidden-ingredients

欢迎来到《寻物大师:小女巫诺拉》,帮助煳的小女巫诺拉在她的小屋里找到那些神奇的丢失物品吧!……“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?哦,天哪,它可能在……嗯……某个角落?”

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

优秀的画风与叙事Amanita Design的艺术风格一向是我所喜欢的,可以说我对《机械城》的喜爱一大半来自于它充满着残破感的画风……可以说,在《咯吱作响》中,除了主菜单,你根本见不到一个文字。……只要是基于固定机制的解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/indie-game-review/review-creaks/

优秀的画风与叙事Amanita Design 的艺术风格一向是我所喜欢的,可以说我对《机械城》的喜爱一大半来自于它充满着残破感的画风……可以说,在《咯吱作响》中,除了主菜单,你根本见不到一个文字。……只要是基于固定机制的解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡

KEEK(Keek)

indienova.com/game/keek

KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

indienova.com/game/where-dragon-spirits

龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。……可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

jacksgame:小小英雄开发日志

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443

要把测试的图片全部换掉,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材……,止住,不然没完没了了从注册登录,一点点开始优化,这周重点优化一下技能和战斗物品阿里云已经调试成功,可以把服务器移植过去了

《命令与征服:变节者》(Command & Conquer Renegade™)

indienova.com/steam/game/2229890

大规模杀伤性武器——在众多武器中进行选择,其中包括泰伯利亚自动步枪、化学喷雾器和毁灭性个人离子炮

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)