三国之奇谋天下(Three Kingdoms Origin)

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(2) 不资源 策略至上不资源、不秒兵、不飞地,加上创新打造的“通路玩法”,在战争行军的通路设计上回归现实……在结盟共战中更可以透过“钳形攻势”、“侧翼包抄”等战术击溃敌方 (3) 公平对战 名将相助白手起家不资源

mnikn:《巫师猎手》2021-01-17开发日志(21)

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这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周写日志的时候都会定下周的开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零

小组帖子:欢迎加入北美华人游戏开发交流小组

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laidbackdogstudio 建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较

拼图之旅(Puzzle Journey)

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这款游戏不仅仅是将零的碎片组合成一幅完整的画面,它还带来了创新的拼图体验,结合了轻松的背景音乐和舒适的视觉效果

Bratz®节奏与风格 - Kumi 與 Felicia 包(Bratz® Rhythm & Style - Kumi and Felicia Pack)

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跟著 Felicia 和 Kumi 一起發主角光環。隨新朋友逛遍 時尚都市

南茜·朱尔:韦弗利学院警告(Nancy Drew: Warnings at Waverly Academy)

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是否有人想保护某个惊天秘密或是某些爱恶作剧的小鬼们想永远的吓这场竞赛?

激战 2(Guild Wars 2)

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北方高大的诺恩人则一路南迁,寻求新的安息之地;一颗神秘的种子被种下,一个新生的植物文明希尔瓦里在南方的山谷中渐渐开枝

失忆症:猪猡的机器(Amnesia: A Machine for Pigs)

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玩家只需跟着剧情不断深入,在游戏中绝不是那种流于表面的恐怖,而是源于内心的恐惧,并且感到这种恐惧萦绕在心头挥不去

会员:迷失的忧伤

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如果找不到小伙伴合作制作游戏,那就只能把这个工具完善后丢到AssetStore上咯0 0、希望能找到

疯王子:我可烦那些编辑写的文章标题,某某游戏是如何做到AABB的。

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都是以前保健品的人,现在改行做编辑了吗。《来看独狼开发者二姨的游戏是如何做到让玩家感动流泪的》

版本:Early Access


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