末世孤镇(Doomsday Lonely town)

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选择不同的角色开局能获得不同的被动效果,每个角色均有两个分支技能选择,组合出自己的抵御策略。……每个角色都有自己的射程,可拖动调整角色位置,分配每个角色的火力覆盖点。……怪物死亡后有概率会掉落遗物,记得拾取它,因为它能为场上的角色带来一次强化效果,但每种遗物的效果不同,请注意选择

The Leviathan's Fantasy-Mechanical Crisis

indienova.com/steam/game/3068200

高度发达的人工智能非但没有为人类生活带来便利,反而将人类奴役。……关卡名称:机械危机故事背景:这里遍地都是黄沙,没有关于人类的任何踪迹。……高度发达的人工智能非但没有为人类生活带来便利,反而将人类奴役

Elewar: Fused Survivors - 捐赠(Elewar: Fused Survivors - DONATION)

indienova.com/steam/game/3202600

这只是外观效果,对游戏玩法没有任何影响。……这只是外观效果,对游戏玩法没有任何影响

狂飙飞车 2(Carmageddon II: Carpocalypse Now)

indienova.com/game/carmageddon-ii-carpocalypse-now

破坏效果更加夸张。通过 3D 渲染技术,碰撞和燃烧效果更加真实。……没有规则,无需妥协,没有仁慈!

Nova-2N7SZc:《无畏契约》首档真人秀开播?明星契约者集结,Amber单杀Uzi!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33910

一次效果绝佳的“新手科普”  《无畏契约》到底是一款怎样的游戏,即便没有提前玩过外服的玩家,只要有FPS……不过对于其他类型游戏的玩家,情况就不一样了,尤其是目前《无畏契约》的潜在用户,有一部分是《英雄联盟》……而这次《无畏训练营》节目,全程几乎没有复杂的游戏术语,让没有FPS基础的玩家都能无碍地领略到《无畏契约

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这个maxHits参数,怎么跟说的不一样啊!!!……那你文档里煞有介事的写个其实没有任何作用maxHits有什么用啊。……而且这个issue很早就关闭了,但文档至今也没有改,也没把多次碰撞加上。坑爹呢这是!!!

DJ:一个开发游戏需要注意什么?(场景篇)

indienova.com/u/djaaaa/blogread/9320

一、如果没有原画,那就画一幅自己能看懂的线稿1.原画是创作和构思,在建造要在脑中想象一下自己要达到什么样的效果……同样的注意空间感结构感,的结构能表现空间同时也能优化面数。2.打光!

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

发起:bigbadegg 哈喽,各位Artist大家,我想找一个像素画家,一起完成一个小游戏,设想是讲一个简单的小故事的……我已经做了一些功能了,下面是目前的一些截图,我自己因为兴趣,也学过画像素画,截图里的像素素材大部分是我自己画的,但是效果确实不如真正在学习或者职业的像素画家……不知道有没有感兴趣的小伙伴想和我一起完成这个游戏

小组帖子:地图测试

indienova.com/groups/post/723

这个地图测试居然搞了两三天,都还没有往框架里放,赶回家办事之前更新一发,希望明天可以顺利放进框架中。……也就是地下城的一层)分成若干种房间,每种房间可以编辑若干个,为了增加房间的细节,先在tiled map中编辑,……中,在根据自己需要的规则拼接起来,如下: ABC说起来还是挺简单的,做起来就不一样了,这个略带点立体效果

养老工作室:BBP开发日志#0

indienova.com/u/mrxu/blogread/20575

BBP的开端 关注我们游戏还有没有关注的朋友们大家!我是BBP(逃出生天)的程序和策划。……另外为了实现较好的光影效果,相关的shader也在努力研究中

版本:Early Access


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