Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(的那个插件研究不懂……cinemamachine要迁移到版本里面,与特效什么的看能不能搞出来吧,感觉时间不太够以上OK之后就可以出测试的……TAT.............................自己选的题目,哭着也要做完其实答辩的时候猜到老师们会重点关注

案件 02:恶灵危机(Case 02: Paranormal Evil)

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你也能买武器增加你掷的骰子数,但别忘了资金有限!……富战略性的幸运点数系统你支付 LP(幸运点数),增加骰出的数值!LP 不是无限的,你得谨慎使用!

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

#3BlueBadger: Steam版还在,看steam社区的讨论说是可能YoYo忘了下架了,现在steam……为了GMS好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28128

真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……那么,真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……小团队资金和人力都限制的情况下,我觉得有两种,第一种是走实践的话就是IO游戏,IO游戏有两个好处,一个是开发难度低,通过量的方式变现比较快

橘喵喵:游戏发布啦!

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废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12! 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!

七神物语(The story of Gods)

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熟悉了解每一个伙伴长处和短板,在组团战斗的时候合理运用技能搭配,冒险者不但能够体会到游戏战斗的乐趣,也轻松愉快地通过不同的关卡……【艾儿】【魔法】 [火咒]敌方单体,火属性魔法伤害,消耗20mp数值。……配合被动特性可以在开局施加战术选择, 同时该角色的特技能力突出对敌人的强力限制,较高的普通攻击伤害也造成可观输出

致命时日(Deadly Days)

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个可解锁成就◎ 精心制作的像素画面◎ 内置 twitch 互动功能 - 观众可以扮演幸存者并决定接下来进行哪个任务……故事背景在末日灾难爆发前不久,快餐连锁店当王推出了一款新汉堡

timzaak:不是游戏的游戏

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我曾和我的同事讲过整个故事的内在逻辑,并说我期望超过20%的通关玩家能知道这个游戏的主题。……但这样,又有哪个玩家会愿意花时间去解析这么一个完全不出名的游戏呢?没有!

小组帖子:纯新人,想做一款关于蜜蜂养殖的模拟手游,需要很多方面的支持

indienova.com/groups/post/100808

更注重沉浸式的游戏体验, 如果有大佬感兴趣,可以加QQ2399293498我们先祖最早关于甜的记忆从这里开始 哪个敢比许巍帅……: 想法感觉不错 祝你成功 凰岭农业: @哪个敢比许巍帅#1 谢谢目前还只是创意在寻找合作伙伴的过程中

大亨传奇

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大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰。……大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰

版本:Early Access


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