小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 结果

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这些游戏结果的主要不同是什么?它们对游戏有什么影响

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……预设一局完整游戏需要两个小时,鉴于此计划开发云存档和排行榜的内容

天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982

===========================今天在工程里面加入了更改总天数的功能,预计在本周六……依旧没有什么UI上的审美,优先实现功能为主。也可以不进行设置,默认时间为一个月(30)天

杉果娘:【果娘聊天室】B 社给 Steam 国区永涨,对此你怎么看?

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周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!

杉果娘:【果娘聊天室】你最喜欢的反派角色是谁?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31010

周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!

驯龙物语

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真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……- 独立AI,每个士兵自己完全独立的AI计算攻击、移动等动作,更真实的体验2.……还原最经典的回合控制和操作- 多种操作回合的经典操作实现,编组, Hold和Attack模式,包围与集火

疯王子:《火星求生》不太得劲的建造游戏

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当然又是某平台免费的。 体验了2个小时吧,觉得不太得劲。……我还是喜欢各种植被,河流的那类建造游戏。……依稀记得小学时玩过《要塞》,当然不是什么求生游戏,就是里面资源都非常清晰可见,可以看到面包房里的人在烤面包

lsowo:DOGJAM評測

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,每回合三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,當然也希望你們的遊戲能更上一層樓.時間的話來做個關於這個遊戲的攻略

归路:见证(Way Back Witness)

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《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合RPG游戏。……· 游戏特色~本剧情为单主线。……您在游戏进行的任务和选择可能会影响部分角色和事件的走向,但不会影响主线的结局

Global Game Jam 2019 总结和分享

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分享一些脑暴草图:周六上午在点都德一边喝早茶一边讨论关卡设计,关卡设计草图,大部分是程序员的思路:周六下午一点开始创作美术……打出来的,生怕做不完那就太失败了,疯狂催更,第一个包出来之后开始找 bug,反馈给程序,找 bug,反馈,影响游戏进程的重大……但我知道他不可能拿奖,我也没有拿奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好,路演不应该怎样怎样讲话,我是不是说错了什么

版本:Early Access


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