李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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前面几个算是把“剧情”的流程跑通了。这一篇主要是修修补补,是我这两天又想到的一些问题。……因为我们想的是个支线,希望它不要太长,自然人物再精简。……我不到啊……怎么这个问题,总的来说是个个人问题……但为了证明分层法的可操作性,我们现场编一个吧——核

汽车销售生活:新起点(Auto Sale Life: Fresh Start)

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去汽车市场,那里几十辆甚至上百辆汽车待售,买下符合你预算的汽车,开始你的第一笔交易。……- 利用汽车经销商的花园作为停车场,赚取额外收入。让汽车使用您的停车位,增加您的收入。……- 倾听街头人们的问题,并找到解决方法,赚取额外收入。 塑造你的生活 - 无论是买小房子还是大房子

家政达人(Handyman Corporation)

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利用你可信赖的资源浏览游戏中出现的数百个可选用的合同,从中选出那些你能力处理且有一利润的合同。……他们将会完成许多能获得额外收入的工作。……但没关系,诸如此类的问题在我们的家政公司面前都不是问题

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下……这是一个更贴合中国当下游戏环境的模拟游戏,我们使用了大量的游戏行业梗,辛酸、欢乐,希望你看到某些梗也能会心一笑

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……不过记住,在他面前,千万千万不要说“这主意不好”之类的话。……v=nTmNIbTnct4

酒类商店模拟器(Liquor Store Simulator)

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您从一家贷款购买的小商店开始创业。 起初并不容易—您需要亲自收银、进货、记账并维持卖场秩序。……但随着商店发展,您将需要雇用员工来协助经营。 自定义装潢更改墙壁、天花板和地板的颜色

游戏开发中的细节 -- 描述

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在游戏中,想要表达一个技能、一项物品什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字怎么显示的问题……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字怎么显示的问题……方案三方案二处简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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然而,很多情况下大型开发商并不公平地支付员工薪水。暴雪公司发布了一些最受欢迎和传奇的游戏。……记住,你不一需要游戏发行商。如果你能力独立发布游戏,通常这是最佳选择。……不要爱上你的想法不要爱上你的想法,爱上你正在解决的问题

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.13 feat. V.W.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.13 feat. V.W.P)

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可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。新增曲包第13弹。 可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。……【收录歌曲】 《格式塔》 (花谱) 《Tick Tock Boy》 (芽) 《Wind walker

小组帖子:想做一款996ICU主题的游戏

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发起:生鱼 我是一枚程序,受到github 996ICU活动的鼓舞,想做一款讽刺主题的游戏,任何想法的人都可以和我交流……生鱼: @沼蛙奥诺维奇#3 那你很多想法我可以借鉴一下 zzz123: 想了个背景:你是某部门的其中一名特殊保安……第一次背景,感觉都是玩过的游戏的影子 生鱼: @zzz123#5 应该力图表现由于由于管理者强迫996

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