indienova.com/indie-game-review/virginia-has-its-form-but-not-its-spirit/
但真的很丑)竟然没有统一雕像在画面中的位置和朝向——原因也许就是,统一朝向需要镜头处于雕像下方,而玩家必须乖乖停留在车中
indienova.com/indie-game-news/i-know-i-am-playing-games-so-i-choose-not-to-believe/
变成了“随便争辩,必须听话。”
indienova.com/indie-game-news/childrens-day-2017/
不听话的孩子还是得管啊!
indienova.com/indie-game-development/storytelling-tom-bissell/
一个电影导演或影片编辑师可以合理预期观众将会乖乖坐著并聚精会神于展现你给他们的那九十分钟
indienova.com/indie-game-news/repeat-elements-in-video-games-2/
起初,香肠像是不听话的积木,但随着操作渐渐熟练,仿佛香肠原本就是这样的存在,不再违和
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885
这条法律让你的国家可以把买卖圣职 当成一条财路,更可以用它来奖赏那些忠诚的精英角色(或者用来惩罚那些不听话的人
indienova.com/indie-game-review/three-minutes-to-eight-review/
它不会受制于作品诞生之前的作者意图(Intentio Auctorus),因为作品往往不会“乖乖地”按照作者的本意表达想法
indienova.com/indie-game-review/stick-it-to-the-stickman-review/
别试了,乖乖选择 6 刀的奖励吧梗多,是好事
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
明星志愿》更像演艺圈,玩家作为一个经纪人,不仅要安排好艺人的生活,还要去讨好别人获取资源,同时艺人可能会不听话
indienova.com/g/tools
二姐不以为意,表示自己不需要不听话的棋子,再给罗莎莉亚最后一次机会
版本:Early Access
总页数:27
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)