SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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有大有小,到底是需要什么样的悲伤。……对不同音乐的理解也会有所不同,有些人金属和EDM像摇篮曲一样,而有些人完全不了律动节奏感激烈的音乐……几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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能做角色也能做物件,会手绘贴图(卡通风格),最好懂点pbr贴图制作的流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画。……最后视每个人给项目的贡献来确定最终分成多少(具体可以联系后详谈)有意向加入的请联系我qq:741163818 十八罗汉杠上:……支持一下,目前能力还不够,正在学习中,期待以后可以帮助你们 HeXu: @十八罗汉杠上#1 好的好的

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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“你这个比方我不知道你是觉得快还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经了么?……“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥”“说什么我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张

告别回忆~从今以后~(Memories Off: Sorekara)

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Introduction 无法取代的回忆……在那之后 就读滨吹学园的高中三年级学生“鹭泽一蹴” 他一位就读同一个学年的女朋友……究竟……他会做出怎样的选择?……· STAFF 角色设计:松尾ゆきひろ、輿隆之 脚本:たきもとまさし、林直孝、安本亨、松川しゅうさく

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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一个和睦的家庭,两个兄弟,一条狗。……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

NafixWang:中二日志XDXD 4.21 A.D.2017

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不过最终还是写了一大堆铸剑人这个项目已经了正式命名不过这款游戏还是停留在文案阶段的游戏,而且我对于这款游戏也不报多大希望……我已经了故事 讲故事的人 ,也许这个故事难听到没有人会愿意去,也许这篇文章会淹没在IDN的文海中,……又也许它会被大家重新发掘出来好好批判一番后面的事情,有谁能知晓:D所以啊 这篇日志的末尾我要在这里向未来的大家自我介绍一下我叫

夕月之花(The trial of witch)

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《夕月之》 女主角-椿,双手沾满鲜血倒坐在案发现场,由于死者的死法太奇特,椿作为魔女被审判抓入了专门拘禁魔女的监牢……-负重系统:很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局

水豚(Capybara)

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关于豚的放置游戏!点击水豚以增加你的豚群! 每3小时和24小时,你会掉落一个皮肤。……豚游戏是关于增加你的豚群体的游戏!在游戏中获取不同的物品来增加你的积分。……皮肤:更改你的豚皮肤!每种皮肤对游戏机制不同的修改

Aka(Aka)

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休息同猴子们一起在温泉里放松,一边海浪一边看云,在巨大的豚上小睡片刻...任务Aka不是线性游戏

版本:Early Access


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