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关于游戏在《门里》中,我们创造了“门”的概念,它具象、真实,连接着不同的场景。……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527
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凭栏潇潇与谁听。 微博:仙人指路_Q
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ポーショノミクス シルヴィアの魔法薬店 - ボス・フィンコンテンツパック, 魔藥經濟學:神秘的魔法藥水商店……此 DLC 涵盖了费恩老大的以下新内容: - 新的专属关系路径- 希尔薇娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26160
对于食品电视广告,不用看画面,单听播音员的声音就足以产生食欲,引起人们的购买欲望,一个很好的化妆品广告……广告配音是一种再创造,以语音为媒介,将广告所要传达的信息转变为活的美的有声语言,在听觉上给受众以刺激,塑造出真实可感的形象……广告配音通过声音的形式让观众产生购买,为广告带来价值
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听自由的声音。 微博:随心来一笔
indienova.com/groups/post/2014
发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微信群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)
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微博:听T那冷雨
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遇见了你,便听不起情歌~。 微博:荆棘又鸟
indienova.com/groups/post/103684
本人游戏行业资深程序员,有大厂经历,前后端皆做过主程,有创业经历,今年闲来无事,想寻找美术、策划,2个伙伴一起开发微信小游戏……,目前打算用cocos creator引擎开发一款有肉鸽类微信小游戏。……微信:chmahero
indienova.com/groups/post/2065
发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?
版本:Early Access
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