indienova.com/u/lukeee/blogread/29702
鼓励与吐槽回看鼓励一下自己,感觉是技术力提升了,现在撸代码越来越顺手,从第一个上线的小作品《节拍战士:……也吐槽一下自己。随着引擎越来越顺手,会在代码构建的时候,懒得去提前规划一下逻辑,造成代码混乱。……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧
indienova.com/steam/game/3498940
在这个 FUN PACK 中,您可以选择可爱的丘比特作为您的伙伴,乘坐浪漫的 丘比特的战车,并发射 丘比特的魔药……您可以选择在线或离线伙伴一起游玩,甚至可以拍摄自拍和照片分享到社交媒体上
indienova.com/game/glass-rose
玻璃ノ薔薇, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06
indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail
一种可怕的疾病袭击了桂妮薇儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯
indienova.com/game/wizardry-school-escape-room
巫师学校是一个逃生室,可以测试你的巫师技能。……特点 - 所有谜题都可以使用逻辑(和你的巫师技能!)来解决。……- 探索你学习的魔法学校的不同房间,例如公共休息室、校长办公室或魔药课
indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖的了……突然也不知从哪里说起,网上看到有意思的讨论或感想关于不多……,大家有兴趣的话可以戳戳这两篇。……排队时后面有个典型的死宅玩家(黑框眼镜+黑色衣服+宽阔腰围)在侃侃而谈某某手游如何不行,某某手游又是哪里不够吸引
indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836
为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周? 这周实现的是武器切换和换弹功能。……为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……然后我就可以回答说我是在做能够稳定迭代的工程,而不是为了实现功能而实现到最后连重构都没法的小游戏
版本:Early Access
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