cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃射击等。四个动作对应四段程序代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin……end//行走 beginp(mutex)---请求行走时,如果在射击状态,s<0 所以行走的代码插入到阻塞队列里

混乱英雄(Chaos Hero)

indienova.com/steam/game/1212790

千年的封印解开,邪恶重新降临到这个世界。只有拥有混沌之力的人才能将邪恶再次封印。……玩家在游戏过程中可通过开启宝箱或者击杀BOSS获取纹,不同的纹具有不同的属性,玩家可以装备多个纹来提升自己……游戏背景千年的封印解开,邪恶重新降临到这个世界。只有拥有混沌之力的人才能将邪恶再次封印

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

无夜国度 2:新月的新娘 - 于苍月之夜仿徨之刻(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: Time Drifts Through the Moonlit Night)

indienova.com/game/nights-of-azure-2-bride-of-the-new-moon-side-story-time-drifts-through-the-moonlit-night

追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之」。第二之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二~第七之间进行

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/groups/post/92526

写好之后,看来看去,又把之前的第4第5的情节改了很多,总算勉强不那么尬了。但还是不甚满意。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防速属性,技能简称等等。……还有就是各种填坑优化了。毕竟微小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化

A.V.A

indienova.com/steam/game/1473480

游戏兵种面对敌人时, 每种兵种都有优点缺点。玩家们可以选择不同的兵种, 得到技能。……有效的长途作战可以帮助防线。模式/地图游戏将有不同的模式超过30种地图。……战车/占领 - NRF 队伍必须使用 RPG(火箭推进榴弹) 破坏押送的敌方坦克

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

造成效果元素断言:会对存在特定元素标记的敌人产生效果,并清除标记元素标记升变:对元素标记进行进化,可以被更高的元素断言触发效果或者原元素断言产生两倍伤害对元素标记……:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类,基于功能的分类治疗护盾根据角色中拥有技能的完备自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记的敌人造成加深伤害职业的分类原定计划按照职业分类未知名字……,尤其是勇猛守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧

动物大逃亡(Runaway Animals)

indienova.com/steam/game/1792660

不过是一个神秘的人带着一只猴子放走关起来的野生动物,能出什么岔子呢?……官方仍对这更让的身世动机一无所知。玩法在第一,你是暴君大酒店的一名低薪职员。……这样一来你甚至可以可以和不同语言的玩家交流

逃生(escape)

indienova.com/steam/game/2891610

每个关卡有不同玩法该游戏由个人独立开发的一款运动类打丧尸游戏,利用不同场景的道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,每个关卡有不同玩法,目前做了第一有三个关卡……,待续开发中关卡说明:第一关在球场与一只凶猛的丧尸战斗,可以捡取球并射击,丧尸靠近时可以踢到它拉开距离以免感染……quot;空格"进行冲刺闪避,按"ESC"暂停游戏

异世界酒馆六重奏 - 第二卷 冒险家之日(Fantasy Tavern Sextet -Vol.2 Adventurer's Days-)

indienova.com/steam/game/1461770

全三之第二送往异世界的普通青年女剑士及魔法师共同参与战斗! ? 究竟能否幸存下来! ?……然后「那个人」又再度相会! ? 异世界酒馆的后宫剧第二揭幕!……送往异世界的普通青年女剑士及魔法师共同参与战斗! ?究竟能否幸存下来! ?

版本:Early Access


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