indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/game/karma-incarnation-1
在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种业力法则。而他所做的选择最终将决定游戏的结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业力。……重要品德对 Pip 的业力有不同的反应,从而引出另一个故事线
indienova.com/u/%25E9%2598%25BF%25E8%258C%25B6%25E7%259A%2584%25E9%25B1%25BC/blogread/3834
快速添加行为到您的对象物理引擎 向你的对象添加现实的行为寻路 使移动对象避开障碍物自上而下的运动平台游戏引擎……-风速创建平台游戏可拖动对象 -迅速地使您的对象可以以鼠标/触碰拖动和更多,在几个点击內自动执行当前的任务和行为……: 循环、 foreach 甚至函式操纵具有任何复杂结构的变量 甚至是 JSON 支持软件官网:http
indienova.com/game/nameless-record
内乱的尘霾已经洗净,帝国的勇士整装待发,等待女皇的召唤: - 曲折悲壮的剧情,体验风起云涌的时代沧桑-……50 章的正传剧情以及 25 章的附加战役,合计超过 40 小时的游戏体验- 数百种武器、防具、饰品……、药品等各类道具,灵活搭配打造一支战无不胜的大军- 超过 40 名各具特色,魅力十足的将领,以及可招募
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
Gems第七章《Chapter 7.……GPU Gems第七章《Chapter 7.……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供
indienova.com/game/mad-experiments-escape-room
● 最多可与 6 名玩家一同游戏● 探索密室,与各种物品互动,揭开密室的秘密。……第一章: 豪宅实验室切希尔教授和教授助理希尔德加德将“请”你参加他们新的实验。……第二章:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态
indienova.com/game/the-king-of-fighters-2000
KOF Nests 篇第 2 章“THE KING OF FIGHTERS 2000”作为 PS2™经典游戏登场……原创要素除了以有限体力一一打倒 CPU 的“パーティーモード(派对模式)”、可阅览过去 KOF 系列作品开头动画的……“メモリーモード(回忆模式)”,另还实装了只限 PS2™版登场的原创 Striker!
indienova.com/u/gemmk0816/blogread/33180
我从4岁接触游戏,至今15年的时间里,游戏可记录时长共为20000小时+。……目前我们团队已经把第一章(共六章)的拟定内容定下。……我们第一章的内容,融合多款“热门”游戏的想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)