斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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「是……」说书人停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……「是……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」

牛劲冲天(Bullshot)

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亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼的主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!

谜题海岛(Puzzle Pelago - A Drag & Drop Economy)

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你喜欢解谜游戏?你喜欢基地建设游戏?那么不要再看了!……不过,尽管任务开始时很简单,但你所到的每一个岛都会比前一个岛更具挑战!你帮助重建它们

恶果(The Deed)

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他能成功逃脱自己种下的恶果? • 和家族见面:探索邓谢尔庄园,遭遇艾伦那扭曲,病态的家人和仆人们。……• 安放伪证:父亲,母亲,女仆,管家......如果你找到合适的伪证,并安放在合适的位置来增加督察的怀疑……你回避他的问题,避免被怀疑? 你会被无罪释放? 许多可能在等待你的发现...

会员:小麦猫小薇猫

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微博:小麦猫小

厨师今天不做菜

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厨师今天不做菜,改打架了,玩家1和玩家2扮演两位小厨娘,使用各种食品餐具进行对战。……在战斗过程中有许多美食相关的武器和道具:会发射激光的蜜雪冰城、吃了会喷射的华莱士、令人亢奋的星巴克、美味蟹黄包

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一定不能短?……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用……我认为做游戏,抛开游戏,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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被破坏标志着这么门派的毁灭副殿:点科技树的地方铸造殿:打造道具的地方,可以委托NPC,也可以自己打造殿……:炼药的地方,和铸造殿一样园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观:巨型建筑宝物殿:门派仓库……目前团队只有2个人,希望扩充更多的骨干人员进行制作

秘境战盟 - 流放者典藏包(Fellowship - Exile's Supporter Pack)

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由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……流放者典藏包包含:梅梅的「净化者华服」套装阿迪欧斯的「虚无信者」套装希尔的「永曦藤绕护甲」套装「复仇巨鼠

快乐生活 2(Joy Life 2)

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在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假 公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象 她名字叫奥……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密

版本:Early Access


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