LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

通过将顶点转换到2D空间,我们可以准确地采样材质坐标,运动,光照颜色。……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,更重要的,屏幕空间位置。……你可以简单地将像素色像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其衰减色相乘

雪地奔驰:3 周年纪念版(SnowRunner: 3 Year Anniversary Edition)

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3 年度通行。……您可以单人自由驰骋,也可以在四人合作模式中与其他玩家共同游戏!……,探索互联世界- 单人挑战,也可在四人合作模式中与其他玩家共享游戏乐趣

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择绘制个性角色……,以第三人称全 3D 场景自由视角来游戏,并加入了少许动作元素(前 2 代都是只有第一人称视角,而且是幻灯片式场景……维持了神秘岛系列游戏一贯的风格,但更显得视野开阔,场景不只优雅美丽,更显得生机勃勃,有《神秘岛》主线系列所没有的壮阔感觉

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v可以运行主角本体……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型反弹类型之间互动的现象值得思考

游戏设计左道,BattlePass新思考

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没有沉没成本,那就“创造”沉没成本。……商店货币也可以用作通行长拖尾部分的奖励。6.……如果抛开最后的长拖尾阶段,换算一下,送直升经验没有实际区别,但相比直接送经验,未购买的玩家损失感更强

爱丽丝梦游仙境 - 3D 迷宫(Alice in Wonderland - 3D Labyrinth Game)

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爱丽丝梦游仙境-3D迷宫游戏爱丽丝梦游仙境的冒险还没有结束。现在是时候帮助她!……爱丽丝被困在仙境中的士兵证和红皇后迷宫里的行军,他们正在寻找她包围了迷宫。……30种不同类型的电平 - 在柴郡猫项目,看到从空中迷宫地图30秒搜索退出 - 通过使用红心,黑桃,梅花方块物品销毁士兵

爱丽丝梦游仙境 - 3D 迷宫(Alice in Wonderland: 3D Game)

indienova.com/game/alice-in-wonderland-3d-game

爱丽丝梦游仙境的冒险还没有结束。现在是时候帮助她!……爱丽丝被困在仙境中的士兵证和红皇后迷宫里的行军,他们正在寻找她包围了迷宫。……种不同类型的电平 - 在柴郡猫项目,看到从空中迷宫地图 30 秒搜索退出 - 通过使用红心,黑桃,梅花方块物品销毁士兵

砰碰车(Bang Bang Car)

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人类已经无法自身在室外存活活动,必须依靠带有供氧设备的车辆才能出门寻找生活必需品,于是道路成为了各方争夺的重心……在这个没有法律,没有规则,只有成为路霸才能活下去的时代,你会怎么做?……在这个没有法律,没有规则,只有成为路霸才能活下去的时代,你会怎么做?

雪地奔驰:1 周年纪念版(SnowRunner: 1-Year Anniversary Edition)

indienova.com/game/snowrunner-1-year-anniversary-edition

SnowRunner》1-Year Anniversary Edition 包含游戏本体,以及第 1 年度通行。……您可以单人自由驰骋,也可以在四人合作模式中与其他玩家共同游戏!……,探索互联世界- 单人挑战,也可在四人合作模式中与其他玩家共享游戏乐趣

zedc:关于创造独特的游戏体验

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也许,这确实是这样一个时代,只需要把大多数人没有体验过的游戏形式用容易接触到的形式(如手游、页游)介绍给他们就可以……而且,相比于定向创作的工作高效收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督支持,“独乐乐不如众乐乐

版本:Early Access


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