83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……,否则只有0.1概率会着色。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

甚至可以说游戏素养比人文基础更加重要。设计 VS 研究,以及没有办法融合是不是一个问题。……但在行业哪些概念足够是没有理论依据,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来概念也是足够。……因为有了话语权关系自己饭碗,更由于有的人饭碗就是语言表达。话语权就是你觉得游戏应该是什么样

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……只有小孔才能成像 图形学通常渲染模拟是针孔光圈,它一般没有模拟大光圈(会有景深,远景模糊)。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程是一样

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr

开发:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……这是由 AVIAR 开发的专业 VR 培训软件玩家版本,这款软件被那些规模最大机场用来培训他们地勤人员……AVIAR 推出了包含前 5 个场景入门包 - 每个场景都可以在培训和考试模式下使用

游戏展会搭车客指南

indienova.com/indie-game-news/the-guide-to-prepare-your-booth-in-game-show/

所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内游戏展会现在越越多,小游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……礼品都很小巧,我们礼物基本是卡贴和徽章,玩家试玩后就能获得,可以放在小包包或者挂衣服上,非常受欢迎……,还是忙晕头转向,第二天基本就放弃了桌游和做任务积分这两个活动

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

这是一什么样子游戏?这是一个非常简单3D单机游戏,只有简单对话,游戏操作和多数3D游戏一致。……游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么?……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关,这些内容有些是让人很难理解

The ultimate secret of the universe: Soul

indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul

这是一什么样子游戏?这是一个非常简单3D单机游戏,只有简单对话,游戏操作和多数3D游戏一致。……游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么?……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关,这些内容有些是让人很难理解

Little_Mirror_Lon:【个人日志】

indienova.com/u/gyson/blogread/28921

团队,只有我,没有招人想法。虽然是暑假,但每日花费在游戏制作上最多2小时。……碰撞类型只有一种,试了试,gamemaker 也就只有:var t = instance_place……但这么多年过去了,我从当年没有读上计算机专业的阴影中,总算愿意从消极地玩游戏生活中慢慢走出

版本:Early Access


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