indienova.com/groups/post/29673
想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……游戏主题:一个偏硬核的政治主题养成类游戏,以政客的身份去应对各种民主政治制度的挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少
indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么办,……——如果人生能重来一次,你希望它会是什么模样。我想,这句提问应该能很好地概括《去月球》的中心主题了。……希望我已经清楚表达了为什么我没能与《去月球》编剧想到一块儿去了。都是观念差异的祸
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100705
换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100706
换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/game/tour-de-france-2024-cycling-kit-pack
de France 2024》的所有活动 在该 Cycling Pack 中获取骑行装备,与主车群里的其他车队拉开距离从而脱颖而出……该 DLC 包含: - 两套完整的骑行装备,包括 GogoBank 和 Krespa 队颜色的领骑衫、
版本:Early Access
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