地牢冲锋者(Dungeon Dashers)

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这是一款快节奏的回合游戏。玩家可以一个人进行冒险或者和朋友结伴进行。……每次玩家需要控制 4 个人物,每个人物都有特定的能力。骑士和盗贼各有用处

小组帖子:游戏机制好像有点问题

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发起:bailt 回合角色能够释放技能(技能包含以下内容)-元素伤害-元素标记-个人标记技能-元素标记……(利用元素标记作为媒介造成更大伤害)【元素标记消解】元素伤害-个人标记(通过元素伤害触发个人标记的效果

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……在大家的协商下特意找了个大客厅三室的放弃了办公楼的计划,节约出每天上下班路上的时间

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

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.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度分析和解释该怎么实现一些必须要有但是又难以管理的细节……方案二我们在代码里根据不同的占位对应的值展示,desc 为了表示数值占位就改为:"当你有任意连击点时……方案三方案二处简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字

乾乾乾乾:液态喵工作室荣获优秀未来游戏制作团队~

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/33215

✦✦✦2022年12月26日,由游戏日报、游游据研究院主办的第九届游戏行业金口奖获奖名单正式公布!……Messy Up》是一款Party Games,核心玩法是让两位玩家同时扮演宠物猫与狗,以它们的视角对……最后游游据研究院的特邀评委曹旭,还从游戏玩法设计角度,给液态喵工作室提供了一个“镜像空间”的玩法设计思路

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

小组帖子:找美术一起做游戏

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unity吧,第一次用unity应该是2 3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有所以没有大学……,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合的那种我没兴趣总之有趣就行,还有我不想加入组织,最好就是……,所以两个人的话想法好统一点吧pc发布到steam或者手游发到应用宝taptap什么的嗯…想找个美术

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

在常去的rm6r上,一个人在我发布游戏的帖子里起了争执,其原因主要是这个人所说的言论“这个游戏太短了……随后在群里说了说这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事……好吧,把争执的内容放到一边

lsowo:DOGJAM攻略

indienova.com/u/lsowo/blogread/11146

回合用完的時候會直接結束遊戲每場JAM開始時可以最多選四個你在路上遇見的小伙伴,再來選個主題下圖的主題是10秒這張圖來解釋……構思牌是你要去解決的卡牌,如同這張圖所顯示的,有四個欄位給你放構思牌,你要用設計牌解決它下方會有三個小圖示……當然也有一種玩法是完全不用完成任何一張牌就拿到高分的,但是那個需要有一點點運氣構思牌的顏色對應到右方的點數,機=

版本:Early Access


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