风起于青萍之末:随想(1)制作人的"自我投射" - 独立游戏艺术形式与个性化表达

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玩家独立游戏,玩到的除了展示的核心玩法,更多的是制作人展现出来的内在世界和艺术追求。……《艾迪芬奇的记忆》可能确实是一代神作,但真的会有那么多玩家选择重复游玩?……创作思想的展现和好玩的游戏,到底是一方做出妥协,还是存在一个完美的平衡点呢?

雄心壮志(Big Ambitions)

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store.steampowered.com/app/606800/Startup_Company/关于游戏你的存款很少……超市逛逛,但要先在家里配个冰箱。……也可以赌场碰碰运气,或者把钱投入投资基金收取回报

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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小朋友不要!游戏玩法游戏分为 行动过程 和 破案过程 。……在行动过程中,玩家制定计划,制造不在场证明,选择合适的伤害手段,处理现场和凶器,以达到掩盖自身嫌疑的目的……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件

NekoCharm

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你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士! 然后证明自己在为政府服务!嘿,菜鸟!……你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士!然后证明自己在为政府服务!……- 该游戏是具有迷你游戏“迷你游戏”元素的“日本视觉小说”类型的代表

摆渡人生(Record Life)

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你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……创克游戏工作室2019年全新游戏计划,我们有机会做出改变问:RPG纪元怎么了,还会更新?……也许通过某些方法你能成为行业的领头人(开发中) 职业多样性——有很多职业可供你选择,厌倦了常规工作你也可以当个播客或游戏制作

忍者明(Ninja Ming)

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对“手残党”不友好③剧情俗套【玩法演示】——传送(飞雷神之术)——忍术:火球术——其余玩法到游戏里体验吧……曾经我希望与妻子一起《传送门》,但是由于她晕3D,所以我想做一款2D的类似传送门玩法的平台跳跃游戏。……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’?”

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……遂之……深度体验之后 ,ITB的节制和精密给了我很大启发(此处省去一大段彩虹屁)。……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的后感,实在乏味。……-----------------------------------------V0.401.增加成就……3.添加医院看病的动画

升空失败(Failure to Launch)

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您有足够的技能来飞行并完成迷你游戏?做好失败的准备小游戏和飞行?……奖励内容让您继续下去每周排行榜赛季,解锁树木、成就和超过 30 种古怪的可解锁飞船、背景和飞船引擎,……争取在我们的在线排行榜上名列前茅,证明您是否有能力!

胖大牛??:《使命召唤:战区》上线之后...果然“鸡”还是白吃不厌!

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》大逃杀MOD的制作人也是《H1Z1》的制作人。……而是被移送到古拉格监狱,与其他被淘汰的玩家进行一场1v1试炼赢得重新返场的机会。……说了那么多,《使命召唤:战区》还是非常值得玩家一的,不端上升的玩家数量也足以证明“鸡”还是白吃不厌的

版本:Early Access


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