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玩家玩独立游戏,玩到的除了要展示的核心玩法,更多的是制作人展现出来的内在世界和艺术追求。……《艾迪芬奇的记忆》可能确实是一代神作,但真的会有那么多玩家选择重复游玩吗?……创作思想的展现和好玩的游戏,到底是要一方做出妥协,还是存在一个完美的平衡点呢?
indienova.com/steam/game/1331550
store.steampowered.com/app/606800/Startup_Company/关于游戏你的存款很少……去超市逛逛,但要先在家里配个冰箱。……也可以去赌场碰碰运气,或者把钱投入投资基金收取回报
indienova.com/steam/game/666870
小朋友不要玩!游戏玩法游戏分为 行动过程 和 破案过程 。……在行动过程中,玩家要制定计划,制造不在场证明,选择合适的伤害手段,处理现场和凶器,以达到掩盖自身嫌疑的目的……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件
indienova.com/steam/game/961700
你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士! 然后证明自己在为政府服务!嘿,菜鸟!……你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士!然后证明自己在为政府服务!……- 该游戏是具有迷你游戏“迷你游戏”元素的“日本视觉小说”类型的代表
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对“手残党”不友好③剧情俗套【玩法演示】——传送(飞雷神之术)——忍术:火球术——其余玩法到游戏里去体验吧……曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她晕3D,所以我想做一款2D的类似传送门玩法的平台跳跃游戏。……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’吗?”
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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……遂玩之……深度体验之后 ,ITB的节制和精密给了我很大启发(此处省去一大段彩虹屁)。……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试
indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……-----------------------------------------V0.401.增加成就……3.添加去医院看病的动画
indienova.com/steam/game/2641590
您有足够的技能来飞行并完成迷你游戏吗?做好失败的准备小游戏和飞行?……奖励内容让您继续玩下去每周排行榜赛季,解锁树木、成就和超过 30 种古怪的可解锁飞船、背景和飞船引擎,……争取在我们的在线排行榜上名列前茅,证明您是否有能力!
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》大逃杀MOD的制作人也是《H1Z1》的制作人。……而是被移送到古拉格监狱,与其他被淘汰的玩家进行一场1v1试炼赢得重新返场的机会。……说了那么多,《使命召唤:战区》还是非常值得玩家一玩的,不端上升的玩家数量也足以证明“鸡”还是白吃不厌的
版本:Early Access
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