indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824
v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……除此之外,更有强 力的英雄塔去控场(怪兽们,放马过来吧)。……在这里,更有压轴的Boss出场,控制您的英雄塔去击败它! 在这里,怪兽必须死!
indienova.com/steam/game/2114770
我爱了你多少年,朝朝暮暮,岁岁年年……加入我们的交流群!……任何一个ASD家庭,医生群体,甚至NT家庭,都可以通过这个故事去理解一个ASDer。……我爱了你多少年,朝朝暮暮,岁岁年年……角色介绍「姐姐」「董医生」游戏特点※精美的场景和CG画面,配合优秀的演出
indienova.com/game/block-slime-cave
其中部分关卡,更是有着需要“把 NPC 带到终点”的难题,玩家需要绞尽脑汁才能通关!……全篇一共有 50 个关卡 - 你能通过多少个呢?……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作
indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595
不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……的主要使用意图大体没变:仍是侧重为玩家记录和呈现,只是更多的从显转向了隐,从外转向了内——当下,只有开发者去主动的搭配……)带来多少的便利而如果将以上思路落实于本体呢?
indienova.com/game/spheroids
在《球状体》中,你控制 Lucas,一个蹦蹦跳跳的加拿大小男孩。……不幸的是,在这个平行宇宙中有一些球体想要将这个世界变回圆形,所以这个世界需要 Lucas 从那些球状体手中来拯救……通过《球状体》中的 32 个关卡,你将会遭遇各种各样的环境,你需要躲开各种危险,消灭你的敌人
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849
游戏的价值在你心里到底有多少?……作为独立游戏的制作人,成本的控制是非常非常困难。做任何事情,为游戏添加任何东西都需要成本。……花了几年光阴去把成品做好,却只能心灰意冷的退场,这是很多制作人正在面对的事情
indienova.com/game/mighty-final-fight
FC 机能的情况下游戏体验流畅,开发组将游戏中的角色全部作为 Q 版造型,而场景和音乐也进行了重新制作……虽说没有原版华丽,但事实证明这部作品相当成功。……当玩家在干掉一个敌人后,经验值会相应提升,提升多少与你击倒敌人的招式有关
indienova.com/game/find-this
我们很高兴为你提供这样的一个全新类型的游戏,让你展示你的注意力,并证明你能够轻松地处理即使是最困难的任务……你花了多少时间?会议迟到了吗?也许这经常发生在你身上?……在游戏中,你需要在倒计时结束前找到所有必需的东西,它可能并不像看起来那么容易
版本:Early Access
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