SD 街头快打 (快打旋风)(Mighty Final Fight)

indienova.com/game/mighty-final-fight

FC 机能的情况下游戏体验流畅,开发组将游戏中的角色全部作为 Q 版造型,而场景和音乐也进行了重新制作……虽说没有原版华丽,但事实证明这部作品相当成功。……当玩家在干掉一个敌人后,经验值会相应提升,提升多少与你击倒敌人的招式有关

Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595

不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……的主要使用意图大体没变:仍是侧重为玩家记录和呈现,只是更多的从显转向了隐,从外转向了内——当下,只有开发者主动的搭配……)带来多少的便利而如果将以上思路落实于本体呢?

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

这次的经验分享主要讲如何用较低的成本完成游戏的音效制作。……本文为上述视频的文字版,部分内容脱离视频阅读可能难以理解,推荐观看视频前言这次的经验分享主要讲如何用较低的成本完成游戏的音效制作……比较适合个人开发者或者没有多少经费预算的独立小团队

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

这次的经验分享主要讲如何用较低的成本完成游戏的音效制作。……______________________________前言这次的经验分享主要讲如何用较低的成本完成游戏的音效制作……比较适合个人开发者或者没有多少经费预算的独立小团队

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

indienova.com/indie-game-development/stats-can-be-used-to-better-serve-the-demo/

的主要功能意图大体没变:仍是侧重为玩家记录和呈现,只是更多从“显”转向了“隐”,从外转向了内——当下,只有开发者主动搭配……Wishlist 那样一天一更, 而是实时更新),那么,结合以上信息,你完全可以推算出诸如“每日下载人数里究竟有多少人实际游玩……),这能够给开发者带来多少便利

燃爆英雄(Bomb Hero)

indienova.com/game/bomb-hero--1

《燃爆英雄》是一款融合了消除、MOBA、策略等多种元素的休闲竞技游戏,在燃爆英雄中您可以控制英雄移动翻转引燃骰子……可以找到适合你的玩法如果你喜欢寻找队友一起协同作战,一起搭配使用技能,更完美的感受英雄的特性,可以选择 3v3……目前的游戏行业充斥着太多的唯生存论,唯流量论,唯收益论,唯大厂可行论等等,但真正敢于沉下心来唯创新论、唯实践论的,又有多少

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……远程遥控系统,引导科学家往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?

原始生活模拟器(Primitive Life Simulator)

indienova.com/game/primitive-life-simulator

生存、制作、征服原始世界! 原始生活模拟器 – 在史前时代体验生存冒险!……从狩猎和采集到制作工具和建造庇护所,你需要学习如何在荒野中生存并建立自己的部落。……建立你的部落,发掘资源,创新发展,证明你能让原始文明迈向更高境界!

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895

继续走怀旧路线多重结局为了增加可玩性,剧本比以往来得深入,抉择的主题在这一集显得非常重要,大至每一章的结局,小至人物的喜恶,都有需要玩家自行选择答案……游戏每一章节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词发问,例如你想问犯人的不在场证明……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

indienova.com/game/lethal-league-blaze

最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!……上手简单,精通困难: 一开始你只需要学会如何击球加速,接下来可以使用扣杀、触击、特技提高自己的优势。……除此外,更多 BGM 等着你收集

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)