indienova.com/u/gadqq/blogread/19519
尤其体现在,我们现在不仅需要从故事的角度去考虑玩家有可能选择的人生路线,即我们在《巫师3》的做法,我们现在更需要考虑如何去设计这些剧情遭遇与故事过程……在我们的观察中,这样做会促使玩家去谨慎对待所有的选择,因为玩家分不清哪些选择是重要的而哪些选择是装饰品……不一定需要是那种很长的故事,只要是有记忆点的东西,能放进游戏的东西就可以
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……你写日志的时候是否曾想过,某一天会有一个像我这样的人,突然翻看起你过去写的东西,也许找到解决方案、也许受到启发……也是因为疯王子发的一篇日志里写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们的离开会被人以这样的方式去观察和记录
indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/game/nobodies
• 充满谜题:每个任务都有一组独特的挑战需要克服,从经典的库存谜题到定制的间接思维任务。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办?
indienova.com/steam/game/2496860
另外需要用户主动去点击同步数据,你的各属性数据才会同步进排行榜进行排名的。……奇遇顾名思义可以获得一些东西也可能失去一些东西,具体有哪些东西就通过游玩来体验吧!……设置:目前设置里有设置最小化时是托盘化还是放置任务栏,以及在设置里戴上你拥有的称号(称号需要在背包里使用后才能显示在设置里面
indienova.com/steam/game/733740
可算终于有时间去随心所欲地看漫画和动画片了——而且最棒的是,不用工作!……她还正在被青梅竹马的瑟拉追杀呢,这位小姐姐打算不惜一切把她带回天堂去。这位可爱的爱神该怎么办?!……瑟拉做事认真,但有一个小秘密,那就是她喜欢可爱的东西和魔法少女
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》里提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……人们应该以一种便利的方法去评论世上的事件吗?人们有权以一种便利的方法去评论世上的事件吗?
indienova.com/groups/post/100444
yellow: @Lefland#0 您好,请问这里的银河城的核心精髓指的是哪些方面?……Lefland: @yellow#1 地图的关卡设计(包括各种捷径,需要能力才能通过的地方,钥匙与门,……yellow: @Lefland#2 和我想的差不多,我在整一个类似的东西
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……有哪些不同的形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同的形状。……但是我们现在却用了一个更复杂的方式去将其三角形网格化
版本:Early Access
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